Súgóközpont

Sportfogadási szabályok

Utoljára frissítve: 10/04/2026

1. Általános rendelkezések

1.1. Ezek a feltételek a Sportsbook platform használata során történő fogadásokra vonatkoznak. Fogadás leadásával a számlatulajdonos automatikusan elfogadja a jelenlegi Sportsbook Szabályzat feltételeit, és teljes mértékben egyetért azokkal. A számlatulajdonos megerősíti, hogy a fogadás pillanatában elérte a nagykorúságot, amely a tartózkodási helye szerinti joghatóság törvényei szerint megengedett a fogadáshoz. A Sportsbook regisztrációs folyamat során megadott minden információ naprakész és pontos; a játékos tisztában van azzal is, hogy a fogadások során pénzveszteség kockázata áll fenn, és ezzel kapcsolatban a Sportsbookkal szemben nem támaszthat igényt.

1.2. A Sportsbook fenntartja a jogot, hogy előzetes személyes értesítés nélkül bármikor módosítsa vagy kiegészítse a jelen szabályzatban meghatározott szabályokat, előírásokat és fizetési eljárásokat, valamint a befizetési és fogadási limiteket. A korábban megtett fogadások feltételei változatlanok maradnak, minden későbbi fogadás a módosított szabályok szerint történik.

1.3. A feltételek elfogadásával és a weboldalon történő regisztrációval hozzájárulsz ahhoz, hogy a Sportsbook jogosult időről időre az alkalmazandó jogszabályoknak megfelelően vagy a szabályozó hatóságok kérésére azonosítási, hitelképességi és egyéb ellenőrzéseket (videóellenőrzést) végezzen. Kötelezettséget vállalsz arra, hogy az ilyen ellenőrzésekhez kért információkat megadod. Fenntartjuk a jogot, hogy a számládat felfüggesszük vagy hozzáférésedet korlátozzuk mindaddig, amíg az ellenőrzések kielégítően le nem zárulnak. Az ellenőrzések időtartamát a Sportsbook egyedileg határozza meg, de a játékos dokumentumainak ellenőrzése legfeljebb 30 nap, a fogadások ellenőrzése pedig legfeljebb 180 nap lehet.

1.4. Fenntartjuk a jogot, hogy információt kérjünk a pénzeszközeid eredetéről. Ehhez a játékosnak további dokumentumokat és információkat kell biztosítania, amelyek igazolják a fogadásokhoz szükséges pénzeszközök rendelkezésre állását (pl. munkabér, bankszámlakivonatok vagy munkáltatói igazolás a beosztás feltüntetésével).

1.5. Amennyiben a fogadásokkal, nyereményekkel vagy pénzfelvétellel kapcsolatos csalárd tevékenység gyanúja merül fel, beleértve hamis dokumentumok benyújtását vagy harmadik fél általi jogosulatlan használatot, a Sportsbook jogosult az ilyen tevékenységek megszüntetésére, videóellenőrzés kezdeményezésére (amíg ez lezárul, a számla zárolásra kerül), valamint a hatóságok értesítésére. A Sportsbook nem köteles bizonyítani a játékos bűnösségét az említett esetekben.

1.6. A videóellenőrzés időpontjának egyeztetése után a Sportsbook munkatársa videóhívást kezdeményez (Skype). A videóellenőrzés angol nyelven történik (ha a játékos nem beszéli a nyelvet, tolmácsot kell biztosítania). A hívás során a játékosnak egyedül kell lennie egy zárt helyiségben (kivéve a tolmács jelenlétét), és tilos olyan kiegészítők vagy ruházat viselése, amely akadályozhatja az azonosítást. A hívás során kérdések hangzanak el a dokumentumok hitelességének és a szabályszegések feltárásának céljából. Az ellenőrzés eredményeként a Sportsbook dönthet a fogadások törléséről, a befizetések visszatartásáról és a számla végleges zárolásáról. A döntés végleges.

1.7. Fenntartjuk a jogot, hogy telefonhívást kezdeményezzünk a fiókodban megadott számra, amely a KYC-eljárás része lehet. A teljes ellenőrzésig kifizetés nem történik. Hibás vagy hiányzó telefonszám esetén, illetve ha nem válaszolsz a hívásra, fenntartjuk a jogot a nyeremények visszatartására és/vagy a fiók letiltására. Megkíséreljük felvenni veled a kapcsolatot, de ha 2 héten belül nem sikerül (e-mailen vagy telefonon), a pénz a cég tulajdonában marad.

1.8. Ha a játékos megtagadja a videóellenőrzést, a Sportsbook jogosult minden fogadást érvénytelennek nyilvánítani. A megtagadásnak minősül az is, ha a játékos nem teljesíti az ellenőrzési követelményeket 2 héten belül.

1.9. A regisztrált játékos nem regisztrálhat újra más adatokkal. A fiók harmadik fél általi használata, más bankkártyák vagy fizetési adatok használata tilos.

1.10. Tilos több játékosnak ugyanarról az IP-címről, számítógépről vagy hálózatról fogadni (multi-accounting gyanúja esetén). A Sportsbook jogosult a fiókok zárolására és a fogadások törlésére.

1.11. Minden tőlünk telhetőt megteszünk a pontos tartalomért, de az információk tájékoztató jellegűek. Nem vállalunk felelősséget a pontatlanságokért.

1.12. A szabályzat angol nyelvű verziója az irányadó minden más fordítással szemben.

1.13. Ha egy kérdés nem szabályozott, a Sportsbook jogosult egyedi döntést hozni.

1.14. A hazai csapat szerepel elsőként, a vendég másodikként, kivéve ha másként van megadva.

1.15. Nem vállalunk felelősséget hibákért a rendszerben, oddsokban vagy eredményekben. Hibás elfogadás esetén a fogadás törölhető.

1.16. Külső linkek csak tájékoztató jellegűek, azok tartalmáért nem vállalunk felelősséget.

1.20 Alapfogalmak

1.20.1. Line – a Sportsbook által kínált események listája oddsokkal.

1.20.2. Játékos – a Sportsbooknál fogadást kötő személy.

1.20.3. Fogadás – megállapodás a Sportsbook és a játékos között.

1.20.4. Kimenetel – egy piaci opció.

1.20.5. Odds – nyereményszorzó.

1.20.6. Eredmény – az esemény végső kimenetele.

1.20.7. A jegyek az elfogadott oddsok alapján kerülnek elszámolásra.

2. Fogadások

2.1. A fogadás akkor érvényes, amikor a rendszer regisztrálja. A „Fogadás megtétele” gomb megnyomása után a fogadás elfogadottnak minősül.

2.2. A befizetést háromszor (x3) kell megforgatni, hacsak másként nincs meghatározva.

2.3. Odds változás esetén értesítés jelenik meg, és a játékosnak el kell fogadnia.

2.4. A fogadások az esemény kezdete előtt és után is érvényteleníthetők hibák esetén.

2.5. A játékos nem törölheti a fogadást.

2.6. Maximális tét különböző tényezőktől függ.

2.7. A Sportsbook a végső döntéshozó.

2.8. Cashout funkció elérhető bizonyos piacokon.

2.9. A játékos nem fogadhat saját eseményére.

2.10. Automatizált rendszerek használata tilos.

2.11. Utólagos információ esetén a fogadás érvényteleníthető.

2.12. Ugyanazon esemény kombinációja expresszben tilos.

2.13. Csoportos fogadás tilos.

2.14. Bírói döntés miatti változás nem törli a fogadást.

2.15. Eredményviták esetén az elsődleges hivatalos forrás számít.

2.16. Visszatérítések a játékos számlájára kerülnek.

2.17. Viták csak hivatalos dokumentumokkal fogadhatók el.

2.18. Azonosítás szükséges kifizetés előtt.

2.19. Panaszok 3 napon belül fogadhatók el.

2.20. Gyanús mérkőzések esetén a fogadások felfüggeszthetők.

2.21. KYC/AML szabályok szerint a fiók korlátozható, ha a játékos szerepel bizonyos listákon:

  1. Politikailag exponált személyek;
  2. Szankciós listák;
  3. Pénzmosással gyanúsított személyek;
  4. Csalárd tevékenységben érintett személyek.

2.22. Ha egy játékos csalás gyanújába keveredik, a Sportsbook fenntartja a jogot a fiók zárolására és az összes megtett fogadás kivizsgálására. A fogadások ellenőrzési időszaka nem haladhatja meg a 180 napot. Amennyiben csalárd tevékenység bizonyítást nyer (a Sportsbook csalásnak minősíti a tevékenységet), a Sportsbook jogosult a játékos összes fogadásának törlésére a teljes játékidőszakra vonatkozóan, a fiók későbbi zárolásával. A Sportsbook nem köteles a játékos számára bizonyítékot szolgáltatni a csalárd tevékenységről.

2.23. A Sportsbook jogosult különféle bónusz akciókat biztosítani a játékosok számára, de fenntartja a jogot arra, hogy indoklás nélkül megtagadja a különböző bónuszok jóváírását.

2.24. Ha a Sportsbook tévedésből ír jóvá a játékos számláján olyan bónuszt vagy nyereményt, amely nem illeti meg (legyen az technikai hiba, hibás táblázat, emberi tévedés vagy egyéb ok), az ilyen összeg a Sportsbook tulajdonát képezi, és levonásra kerül a játékos számlájáról. Ha a játékos a hiba felfedezése előtt már felvette az ilyen összeget, az tartozásnak minősül a Sportsbook felé. Hibás jóváírás esetén a játékos köteles haladéktalanul e-mailben értesíteni a Sportsbookot.

2.25. Ha a Sportsbook bónuszvisszaélést észlel, jogosult a bónuszok és az azokból származó nyeremények törlésére, valamint a játékos jövőbeni bónuszokból való kizárására.

2.26. A Sportsbook fenntartja a jogot, hogy bármely fogadás elfogadását előzetes értesítés, indoklás vagy magyarázat nélkül megtagadja.

2.27. A weboldal kizárólag személyes célokra használható, kereskedelmi haszonszerzés céljából nem.

2.28. Ha az eredeti expressz fogadás hibás versenyzőt vagy érvénytelen választást tartalmaz, a fogadás a fennmaradó választások alapján kerül elszámolásra. Az érvénytelen választás oddsza 1 lesz.

2.29. Ha a felhasználó hibát vagy hiányosságot észlel a szoftverben, vállalja, hogy nem használja ki azt, és haladéktalanul jelenti a Sportsbooknak. Ennek elmulasztása esetén a Sportsbook jogosult a hiba vagy hiányosság miatt felmerült összes költség megtérítésére.

2.30. A bitcoin tranzakciókkal kapcsolatos visszaélések megelőzése érdekében, ha a tranzakció Replace-by-Fee (RBF) jelölésű, a Sportsbook jogosult az érintett fiók azonnali lezárására és a nyeremények visszatartására.

2.31. A Sportsbook nem felelős az árfolyam-ingadozásokból eredő változásokért fiat vagy kriptovaluta esetén.

2.32. A játékos kizárólagos felelőssége az adókötelezettségek teljesítése.

2.33. A Sportsbook nem felel a játékos oldalán felmerülő technikai hibákért vagy internetkapcsolati problémákért.

2.34. A többszörös fogadások maximális összoddsza 1000.

2.35. Egy többszörös fogadás legfeljebb 50 eseményt tartalmazhat.

3. Sport szabályok

3.0. Fogadások elszámolása (minden sport)

3.0.1. Az elszámolás az hivatalos statisztikák alapján történik.

3.0.2. Ellentmondó adatok esetén a Sportsbook saját statisztikát használ.

3.0.3. Korai megszakítás esetén a már eldőlt piacok érvényesek maradnak.

3.0.4. Nem eldőlt piacok érvénytelenek.

3.1. Amerikai futball

3.1.1. NFL, NCAA stb. Helyszínváltozás esetén a fogadások érvényben maradnak, ha a hazai csapat nem változik.

3.1.2. A statisztikák az nfl.com alapján kerülnek elszámolásra.

3.1.2.1. Döntetlen esetén Push szabályok érvényesek.

3.1.2.2. 1. félidő/végeredmény

A rendes játékidő számít, hosszabbítás nélkül.

3.1.2.3. Csapat összpontszám páros/páratlan

A nulla párosnak számít.

3.1.2.4. Első támadó játék

A játék első scrimmage akciója számít.

3.1.2.5. Teljes támadó yard

A nettó yardok számítanak.

3.1.2.6. Passz yardok

A legtöbb passzolt yard számít.

3.1.2.7. Futott yardok

Összes futott yard számít.

3.1.2.8. Büntetések

Csak elfogadott büntetések számítanak.

3.1.2.9. Játékos statisztikák

A játékosnak legalább egy playben részt kell vennie.

3.1.2.10. Touchdown piacok

A játékosnak pályán kell lennie legalább egy play erejéig.

3.1.2.11. Pre-game piacok hosszabbítás nélkül

3.1.2.11.1. 1. félidő/végeredmény

Rendes játékidő alapján.

3.1.3. Élő fogadások

Hosszabbítás beleszámít, ha nincs másképp jelölve.

3.1.3.1. 1. félidő/végeredmény

Hosszabbítás nélkül.

3.1.3.2. Szezon statisztikák

Csak alapszakasz számít.

3.1.4. Szezon fogadások

A szezon teljesítése szükséges az elszámoláshoz.

3.1.4.1–3.1.4.5

Különféle szezon és divíziós szabályok az NFL rendszer szerint.

Csapatok, amelyek egy adott bajnokságban indulnak, konferenciákba és divíziókba vannak csoportosítva. Például az NFL 2 konferenciára (American Football Conference és National Football Conference) van osztva, amelyek mindegyike 4 divíziót tartalmaz (North, East, West és South). Árak érhetők el minden résztvevő csapat számára a saját divíziójuk és konferenciájuk megnyerésére, valamint egyéb speciális fogadásokra, amelyek ezekre a divíziókra vagy konferenciákra épülnek.

3.2. Ausztrál futball

3.2.1. Minden mérkőzésre vonatkozó piac hosszabbítással együtt kerül elszámolásra, ha az lejátszásra kerül, hacsak nincs másként meghatározva. A rendes játékidőnek be kell fejeződnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, hacsak másként nincs feltüntetve. Ha a mérkőzés időtartamát a kezdés előtt a szövetség módosítja, akkor az új játékidő számít hivatalos rendes játékidőnek, és minden fogadás érvényben marad, amennyiben ez az új rendes játékidő teljes egészében lejátszásra kerül.

3.2.2. Mérkőzés fogadás

Ha bármely mérkőzés döntetlennel/zárul, beleértve a hosszabbítást is, a tétek visszatérítésre kerülnek, kivéve, ha a döntetlenre külön odds van kínálva. A fogadások elszámolása kizárólag a hivatalos AFL eredmény alapján történik.

3.2.3. Nem a kiírás szerint lejátszott mérkőzések

Ha a mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megtett fogadások érvényben maradnak, feltéve hogy a hazai csapat továbbra is hazai csapatként van feltüntetve. Ha a hazai és vendég csapat felcserélésre kerül a kiíráshoz képest, a fogadások érvénytelenek.

3.2.4. Negyed fogadások (élő és pre-match)

Negyedfogadások esetén, ha egy adott negyed nem kerül befejezésre, a fogadások érvénytelenek, kivéve ha az adott piac eredménye már eldőlt. Ha a mérkőzés hosszabbításba megy, az beleszámít az elszámolásba (a 4. negyed folytatásának tekintve).

3.2.5. Félidős fogadások (élő és pre-match)

Félidős fogadások esetén, ha az adott félidő nem kerül befejezésre, a fogadások érvénytelenek, kivéve ha az adott piac eredménye már eldőlt. Ha a mérkőzés hosszabbításba megy, az beleszámít az elszámolásba (a 2. félidő folytatásának tekintve).

3.2.6. Félidő/végeredmény vagy dupleredmény

A félidő és a rendes játékidő végének kimenetelét kell megjósolni, beleértve a hosszabbítást is, ha az lejátszásra kerül.

3.2.7. Első pontszerző csapat

A piac bármilyen pontszerzést figyelembe vesz (pl. gól/behind) az elszámolásnál.

3.2.8. Első gól szerző csapat

A piac csak a gólokat veszi figyelembe az elszámolásnál.

3.2.9. Szezonfogadások

A Premiership győztes kivételével az AFL szezonpiacok a rendes szezonra vonatkoznak, és az AFL hivatalos tabellája alapján kerülnek elszámolásra. Holtverseny esetén a jobb százalékarány dönt (rosszabb százalék a Wooden Spoon esetén). Ha a csapatok azonosak, a győztes a jobb „for and against” különbséggel kerül meghatározásra. A rendes szezon befejezése szükséges a fogadások érvényességéhez.

Legtöbb vereség (rendes szezon) – a legtöbb vereséget elérő csapat alapján kerül elszámolásra. Holtverseny esetén a rosszabb pontkülönbség dönt.

3.3. Tollaslabda

3.3.1. Outright fogadások „mindent visz” alapon kerülnek elszámolásra (indul-e vagy sem).

A dobogós eredmények alapján történik az elszámolás, ahol alkalmazható. Későbbi diszkvalifikációk vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat. Mérkőzés győzelem esetén: ha a nevezett játékosok változnak a kezdés előtt, minden fogadás érvénytelen.

3.3.2. Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve ha az adott piac már eldőlt.

Példa: ha a meccs 20–17-nél félbeszakad, az Over/Under 37.5 pont fogadás érvénytelen.

3.3.3. Élő pontfogadás esetén, ha a pont nem kerül lejátszásra, a fogadás érvénytelen. Ha a pont büntetőpontként kerül kiosztásra, minden fogadás érvénytelen.

3.3.4. Jelenlegi/következő játékvezető piac: ha a megadott pontszám nem kerül elérésre, a játékot megnyerő csapat/játékos számít győztesnek.

3.4. Bandy

3.4.1. Ha a helyszín megváltozik, a fogadások érvényben maradnak, ha a hazai csapat továbbra is az marad. Ha a hazai/vendég csapat felcserélődik, a fogadások érvénytelenek.

3.4.2. A mérkőzést teljes egészében le kell játszani, különben a fogadások érvénytelenek, kivéve ha az eredmény már eldőlt.

3.4.3. Kétkimenetelű piacokon döntetlen szabály (push) érvényes, hacsak másként nincs megadva.

3.4.4. Pre-match fogadások nem tartalmazzák a hosszabbítást, hacsak nincs másként jelezve.

3.4.5. Élő fogadásoknál a hosszabbítás nem számít, hacsak nincs másként megadva.

3.4.6. Trófeagyőzelem / továbbjutás – beleértve a hosszabbítást és büntetőket.

3.4.7. Félidős fogadásoknál a félidőt teljes egészében le kell játszani.

3.4.8. Ha a játékidő módosul, a félidős fogadások érvénytelenek.

3.4.9. Élő 10 perces piacoknál a 10 percnek le kell telnie az elszámoláshoz.

3.5. Baseball

3.5.1. Nem MLB mérkőzések esetén az elkapók/pitcherek változása nem befolyásolja a fogadásokat.

3.5.2. Kétkimenetelű piacokon a push szabály érvényes.

3.5.3. Helyszínváltozás esetén a fogadások érvényben maradnak, ha a hazai csapat nem változik.

3.5.4. Pre-match fogadások extra inninggel együtt érvényesek, hacsak nincs másként jelezve.

3.5.5. Élő fogadásoknál minden inning szabály a hivatalos MLB szabályok szerint kerül elszámolásra.

3.5.6. A szezonfogadások hivatalos MLB adatok alapján kerülnek elszámolásra.

3.6. Kosárlabda

3.6.1. Minden mérkőzésnek a tervezett napon kell elkezdődnie a fogadások érvényességéhez.

3.6.2. Helyszínváltozás esetén a fogadások érvényben maradnak.

3.6.3. Ha a hazai/vendég csapat felcserélődik, a fogadások érvénytelenek.

3.6.4. Élő fogadásoknál 5 percnél kevesebb játékidő esetén a fogadás érvényes.

3.6.5. Kétkimenetelű piacokon push szabály érvényes.

3.6.6. Pre-match fogadások hosszabbítást is tartalmaznak.

3.6.7. Élő piacoknál minden statisztika hivatalos forrásból kerül elszámolásra.

3.7. Strandfutball / Soccer

3.7.1. A mérkőzések 36 perces játékidő alapján kerülnek elszámolásra (3×12 perc), hacsak nincs másként jelezve.

3.7.2. A hosszabbítás és a büntetőpárbaj csak azoknál a fogadásoknál kerül figyelembevételre, ahol a rendes játékidőre nem kínálnak döntetlen opciót, például továbbjutó csapat, torna győztese stb. A mérkőzés érvényesnek minősül, ha legalább 24 perc játékidőt teljesítettek. Minden fogadást az ekkor érvényes eredmény alapján számolnak el.

3.7.3. Mérkőzés győztese; ahol elérhető, a fogadások visszatérítésre kerülnek döntetlen esetén, kivéve, ha hosszabbításra (vagy más győzelmet meghatározó módszerre) kerül sor, amikor a fogadásokat a hivatalos eredmény alapján számolják el.

3.8. Strandröplabda

3.8.1. Helyezési fogadások esetén a fogadások „indul vagy nem indul” alapon érvényesek. Amennyiben alkalmazható, a dobogós eredményhirdetés határozza meg a fogadások elszámolását. A későbbi kizárások és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat.

3.8.2. Ha a mérkőzés helyszíne (vagy a sportlétesítmény) megváltozik, minden fogadás érvényben marad. Ha a páros egyik előzetesen bejelentett játékosát a mérkőzés kezdete előtt lecserélik, az adott mérkőzésre tett összes fogadást visszatérítik.

3.8.3. Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve azokat a piacokat, amelyek eredménye már eldőlt. Azok a fogadási piacok, amelyek eredménye még nem dőlt el, akkor is érvénytelenek, ha a természetes befejezés vitathatatlan eredményt hozna.

Például egy szettet 18–17-es állásnál félbeszakítanak: a 35,5 pont felett/alatt szett összpontszám piacra tett fogadások érvénytelenek. 3.8.4. Jelenlegi/Következő szett vezetője adott pontszám után: ha az adott pontszámot nem érik el a megadott szettben, akkor a szettet megnyerő csapat kerül győztesként elszámolásra.

3.9. Bowls

3.9.1. Nem induló, nincs fogadás. Az eseménynek az eredetileg tervezett kezdéstől számított hét napon belül el kell kezdődnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek maradjanak. A helyezési piacokra Rule 4 levonás alkalmazható.

3.9.2. Mérkőzésfogadás

A mérkőzést az eredeti kezdési időponttól számított 24 órán belül le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Ha a mérkőzés bármilyen okból nem kerül megrendezésre (pl. sérülés miatti visszalépés), minden mérkőzés előtti fogadás érvénytelen, és a téteket visszatérítik. Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, a következő fordulóba jutó játékos minősül győztesnek.

3.10. Boksz/MMA/UFC

3.10.1. Az elhalasztott mérkőzésekre tett fogadások 30 napig érvényben maradnak. Ha bármelyik harcost lecserélik egy másikra, minden fogadás érvénytelen, és a téteket visszatérítik. Fogadási szempontból a mérkőzés akkor kezdődik, amikor megszólal a gong az első menet kezdetén.

3.10.2. Ha valamelyik harcos nem áll ki a következő menetre, ellenfelét az előző menet győztesének tekintik.

3.10.3. Ha egy mérkőzést „No Contest”-nak nyilvánítanak, minden fogadás érvénytelen, és a téteket visszatérítik, kivéve azokat a piacokat, amelyek eredménye már eldőlt.

3.10.4. Money Line / A mérkőzés győztese (2 kimenetel)

Döntetlen esetén minden fogadás érvénytelen, és a téteket visszatérítik; ez magában foglalja a többségi döntetlent (Majority Draw) is. A fogadások elszámolása a ringben kihirdetett hivatalos eredmény alapján történik. A későbbi fellebbezések vagy módosítások nem befolyásolják az elszámolást (kivéve, ha a módosítás az eredmény kihirdetésekor elkövetett emberi hiba miatt történt). A fogadások érvényesek maradnak a menetek számának változásától függetlenül.

3.10.5. Mérkőzésfogadás (3 kimenetel)

A döntetlenre is kínálnak oddsot. A fogadások elszámolása a ringben kihirdetett hivatalos eredmény alapján történik. A későbbi fellebbezések vagy módosítások nem befolyásolják az elszámolást (kivéve, ha a módosítás emberi hiba miatt történt). A fogadások a menetek számának változásától függetlenül érvényesek maradnak.

3.10.6. A mérkőzés kimenetele 5 opcióval / A győzelem pontos módja

Az elszámolás a hivatalosan kihirdetett eredmény alapján történik.

3.10.7. Döntetlen vagy technikai döntetlen

A döntetlen a pontozólapok szerinti döntetlen eredmény. Technikai döntetlenről akkor beszélünk, ha a játékvezető az 5. menet kezdete előtt állítja le a mérkőzést bármilyen okból, kivéve a kiütést (KO), technikai kiütést (TKO) vagy kizárást.

3.10.8. Egyéni harcos A vagy B KO-val vagy TKO-val

Kiütés (KO): amikor a bokszoló nem áll fel a 10-es számolás után. Technikai kiütés (TKO): a három leütés szabálya vagy amikor a játékvezető leállítja a mérkőzést. A sarokból történő feladás technikai kiütésnek (TKO) minősül, kivéve, ha a mérkőzést később a pontozólapok alapján döntik el, vagy „No Contest”-nak nyilvánítják.

3.10.9. Egyéni harcos A vagy B pontozással

Ide tartozik a technikai, többségi, megosztott vagy egyhangú pontozásos győzelem. A kizárás is ebbe a kategóriába tartozik. Minden fogadás érvényes marad a menetek számának változásától függetlenül.

3.10.10. Összes menet

Boksz esetén (3 perces menetek) a fél menet 1 perc 30 másodpercet jelent az adott menetből a felett/alatt fogadások meghatározásához.

UFC esetén (5 perces menetek) a fél menet 2 perc 30 másodpercet jelent az adott menetből a felett/alatt fogadások meghatározásához. Ha bármilyen okból megváltozik a menetek száma, az addig megtett menetfogadások érvénytelenek, és a téteket visszatérítik.

3.10.11. Menetre vagy menetcsoportra vonatkozó fogadás

3.10.11.1. Ha bármilyen okból megváltozik a menetek száma, az addig megtett menetfogadások érvénytelenek, és a téteket visszatérítik.

3.10.11.2. Fogadási szempontból a menetre vagy menetcsoportra tett fogadás azt jelenti, hogy az adott harcos KO-val, TKO-val vagy kizárással nyer az adott menetben vagy menetcsoportban. Technikai pontozásos döntés esetén a mérkőzés vége előtt minden fogadás pontozásos győzelemként kerül elszámolásra.

3.10.12. Élő fogadás

3.10.12.1. Boksz

3.10.12.1.1. A mérkőzés győztese (3 kimenetel)

Tartalmazza a döntetlen opcióját is.

3.10.12.1.2. Money Line / A mérkőzés győztese (2 kimenetel)

Döntetlen esetén a fogadások visszatérítésre kerülnek / érvénytelenek.

3.10.12.1.3. Összes menet (2 kimenetel)

Teljes menetszámokat használnak. Az a menet kerül figyelembevételre az elszámolás során, amelyben a mérkőzés véget ér. Ha egy harcos a menetek között feladja a mérkőzést (pl. a 6. és 7. menet között), az a 6. menetként kerül elszámolásra, vagyis az utolsó teljesen befejezett menet számít.

3.10.12.1.4. A mérkőzés végigmegy-e a teljes távon

Az „Igen” fogadások elszámolásához a hivatalosan kijelölt összes menetet teljes egészében le kell játszani.

3.10.12.1.5. Leütés piacok (Leütést szerez / Összes leütés stb.)

Elszámolási célból leütésnek minősül, ha a harcost kiütik, vagy kötelező 8-as számolást kap (a játékvezető által csúszásnak vagy másnak minősített esetek nem számítanak).

3.10.12.2. MMA

3.10.12.2.1. A mérkőzés győztese (3 kimenetel)

Tartalmazza a döntetlen opcióját is.

3.10.12.2.2. Money Line / A mérkőzés győztese (2 kimenetel)

Döntetlen esetén a fogadások visszatérítésre kerülnek / érvénytelenek.

3.10.12.2.3. Összes menet (2 kimenetel)

Teljes menetszámokat használnak. Az a menet kerül figyelembevételre az elszámolás során, amelyben a mérkőzés véget ér. Ha egy harcos a menetek között feladja a mérkőzést (pl. a 2. és 3. menet között), az a 2. menetként kerül elszámolásra, vagyis az utolsó teljesen befejezett menet számít.

3.10.12.2.4. A mérkőzés végigmegy-e a teljes távon

Az „Igen” fogadások elszámolásához a hivatalosan kijelölt összes menetet teljes egészében le kell játszani.

3.10.12.2.5. Győzelmi mód

A fogadások a mérkőzés utáni hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra, amelyet a UFC hivatalos oldalán tesznek közzé.

3.10.12.2.6. Leütés piacok (Leütést szerez / Összes leütés stb.)

Elszámolási célból leütésnek minősül, ha a harcost kiütik, vagy kötelező 8-as számolást kap (a játékvezető által csúszásnak vagy másnak minősített esetek nem számítanak).

3.11. Krikett

3.11.1. Minden mérkőzés

3.11.1.1. Nem a meghirdetett módon lejátszott mérkőzések

Ha a mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megtett fogadások érvényesek maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat továbbra is hazai csapatként szerepel. Ha a meghirdetett mérkőzés hazai és vendégcsapatát felcserélik, az eredeti kiírás alapján megtett fogadások érvénytelenek.

3.11.1.2. Az első over összes futása

Oddsok kerülnek felajánlásra a mérkőzés első overében szerzett összes futásra. Az extrák és büntetőfutások is beleszámítanak. Az overnek be kell fejeződnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az eredmény már eldőlt.

3.11.1.3. Az első overben ütnek-e négyest

Az overnek be kell fejeződnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az eredmény már eldőlt. Ez a piac az ütő csapatra vonatkozik, és minden olyan labdát magában foglal, amelynél az ütő pontosan négy futást kap jóváírásként (beleértve az overthrow futásokat is). Az extrák nem számítanak.

3.11.1.4. Az első overben ütnek-e hatost

Az overnek be kell fejeződnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az eredmény már eldőlt. Ez a piac az ütő csapatra vonatkozik, és minden olyan labdát magában foglal, amelynél az ütő pontosan hat futást kap jóváírásként (beleértve az overthrow futásokat is). Az extrák nem számítanak.

3.11.1.5. Az első overben születik-e határtalálat

Az overnek be kell fejeződnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az eredmény már eldőlt. Ez a piac az ütő csapatra vonatkozik, és csak a négy vagy hat futást érő közvetlen határtalálatokat tartalmazza (az overthrow futások nem számítanak). Az extrák nem számítanak.

3.11.1.6. Csapat/Játékos szerez-e ötvenet vagy százast a mérkőzésen (mérkőzés előtti)

3.11.1.6.1. Az alábbi minimális overszámot be kell ütemezni, és hivatalos eredménynek kell születnie (a Duckworth–Lewis szabály érvényes), különben minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már eldőlt. Elszámolási célból minden 50 vagy annál magasabb játékosszámítás ötvenesnek minősül.

3.11.1.6.2. Twenty20 mérkőzések – mindkét csapat számára a teljes 20 over. Egynapos mérkőzések – legalább 40 over csapatonként. Teszt- és első osztályú mérkőzések – a teljes mérkőzés számít. Döntetlen mérkőzéseknél legalább 200 overt kell lejátszani. The Hundred – mind a 100 labdát le kell játszani.

3.11.1.7. (Csapat) Legjobb ütő / dobó

A fogadások a teljes mérkőzésre vonatkoznak. Azok a fogadások, amelyeket olyan játékosra kötöttek, aki nem szerepel a kezdő XI-ben, érvénytelenek. A csere mezőnyjátékosként pályára lépő játékosokra tett fogadások érvénytelenek. Azok a játékosok, akiket kiválasztottak, de nem ütnek vagy nem dobnak, vesztesként kerülnek elszámolásra. Ha két vagy több dobó ugyanannyi wicketet szerez, akkor az a dobó nyer, aki kevesebb futást engedett. Ha a wicketek és az engedett futások száma is azonos, holtverseny-szabály alkalmazandó.

3.11.1.8. Legjobb ütő / dobó

A fogadások mindkét csapat teljes mérkőzésére vonatkoznak. Azok a fogadások, amelyeket olyan játékosra kötöttek, aki nem szerepel egyik kezdő XI-ben sem, érvénytelenek. A csere mezőnyjátékosként pályára lépő játékosokra tett fogadások érvénytelenek. Azok a játékosok, akiket kiválasztottak, de nem ütnek vagy nem dobnak, vesztesként kerülnek elszámolásra. Ha két vagy több dobó ugyanannyi wicketet szerez, akkor az a dobó nyer, aki kevesebb futást engedett. Ha a wicketek és az engedett futások száma is azonos, holtverseny-szabály alkalmazandó.

3.11.1.8.2. Legmagasabb egyéni pontszám

A mérkőzés legmagasabb egyéni pontszáma egy játékostól. Ha egy mérkőzésen több inninget játszik ugyanaz a játékos vagy csapat, az eredmények nem összeadódnak. Ha egy játékos 142 és 80 pontot szerez, az eredmény 142 lesz, nem 222. A fogadások érvénytelenek, ha nem ütemezik a következő minimális játékmennyiséget: T20 – teljes 20 over, egynapos mérkőzések – legalább 40 over csapatonként, The Hundred – teljes 100 labda, teszt- és első osztályú mérkőzések – legalább 200 over.

3.13.19. Első nyíl piacok

Az elszámolás az adott legben/szettben eldobott első nyíl vagy nyílsorozat alapján történik. A kipattanó nyíl (Bounce Out) az elszámolás szempontjából Egyébnek minősül. Azokban a mérkőzésformátumokban, ahol a Double In szabály van érvényben, a piac téves felkínálása esetén az fogadások érvénytelenek.

3.13.20. 9 nyilas kiszálló

Minden fogadás érvénytelen, ha a mérkőzés nem fejeződik be, kivéve, ha az eredmény már korábban eldőlt.

3.13.21. Premier League speciális fogadások

3.13.21.1. Döntőbe/elődöntőbe jut vagy nem jut – A játékosnak legalább egy bajnoki mérkőzésen részt kell vennie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.13.21.2. Kiesik – Az adott játékhét mérkőzéseit követően a tabella utolsó két helyén álló játékos (akiket ezt követően kizárnak a versenyből) nyertesnek minősül az elszámolás szempontjából.

3.13.21.3. Alapszakasz győztese – Az elszámolás szempontjából az a játékos számít győztesnek, aki a rájátszás előtti csoportkör végén a tabella élén áll.

3.13.22. 9 nyilas speciális fogadások

3.13.22.1. Elér-e a kiválasztott játékos 9 nyilas kiszállót egy mérkőzésen – Minden fogadás érvénytelen, ha a mérkőzés nem fejeződik be, kivéve, ha a 9 nyilas kiszálló már megtörtént.

3.13.22.2. Elér-e a kiválasztott játékos 9 nyilas kiszállót a tornán – A játékosnak legalább egy nyilat el kell dobnia a tornán ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.13.22.3. Lesz-e 9 nyilas kiszálló a tornán – A tornának be kell fejeződnie, kivéve, ha a 9 nyilas kiszálló már megtörtént. A fogadások a játékosok visszalépésétől függetlenül érvényesek maradnak.

3.13.23. Élő fogadás

Bármely mérkőzéspiacon tett fogadás érvénytelen, ha a mérkőzést a szabályozott számú legek/szettek teljes befejezése előtt félbeszakítják, kivéve azokat a fogadásokat, amelyek kimenetele a félbeszakítás időpontjában már eldőlt. Például a legek összes száma vagy az összes 180-as dobás piacon a határérték már túllépésre került a félbeszakítás előtt.

3.14. Floorball

3.14.1. Minden mérkőzésnek a tervezett napon kell elkezdődnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Egy mérkőzés elszámolási célból befejezettnek minősül, ha legalább 50 perc játékidőt lejátszottak.

3.14.2. Minden mérkőzéspiacon a rendes játékidő végén fennálló eredmény számít, és a hosszabbítás eredménye nem számít bele, hacsak másként nincs feltüntetve.

3.14.3. Páros vagy páratlan összgól – Ha nem születik gól, minden fogadás Párosként kerül elszámolásra.

3.14.4. Hosszabbítás piacok – Csak a hosszabbítás során szerzett pontok/események számítanak a fogadás szempontjából.

3.14.5. Ha a mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat továbbra is hazai csapatként szerepel. Ha a hazai és vendégcsapat felcserélődik a kiírásban, az eredeti kiírás alapján tett fogadások érvénytelenek.

3.14.6. Harmad fogadás – Az adott játékrésznek be kell fejeződnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha a piac eredménye már korábban eldőlt. Csak az adott játékrész eseményei számítanak.

3.14.7. Mérkőzés győztese – Ez a kétkimenetelű piac magában foglalja a hosszabbítást és minden egyéb módot, amely a győztes meghatározására szolgál.

3.15. Labdarúgás

3.15.1. 90 perc játékidő

3.15.1.1. Minden mérkőzéspiacon a rendes játékidő végén fennálló eredmény számít, hacsak másként nincs feltüntetve. Ez magában foglalja a hosszabbításként hozzáadott sérülési vagy egyéb ráadási időt, de nem tartalmazza a hosszabbítást, a büntetőpárbajt vagy az aranygólt.

3.15.1.2. Ez alól kivételt képeznek a barátságos mérkőzések (lásd alább).

Barátságos mérkőzések: Amennyiben a mérkőzés nem 90 perces, két 45 perces félidőből álló formátumban kerül megrendezésre, az elszámolás az alábbiak szerint történik:

A mérkőzéspiacok az hivatalos végeredmény alapján kerülnek elszámolásra, függetlenül attól, hogy a mérkőzés rövidebb vagy hosszabb volt 90 percnél.

A félidős piacok érvénytelenek, kivéve, ha pontosan két egyértelműen meghatározott és azonos hosszúságú félidőt játszanak.

Példák:

Egy 80 perces mérkőzés 2×40 perces félidőkkel: minden fogadás érvényes, beleértve a félidős piacokat is.

Egy 90 perces mérkőzés 3×30 perces „félidővel”: a mérkőzéspiacok normál módon kerülnek elszámolásra, a félidős piacok érvénytelenek.

Egy 75 perces mérkőzés 30 és 45 perces „félidőkkel”: a mérkőzéspiacok normál módon kerülnek elszámolásra, a félidős piacok érvénytelenek.

Egy 120 perces mérkőzés 4×30 perces „félidőkkel/szakaszokkal”: a mérkőzéspiacok normál módon kerülnek elszámolásra, a félidős piacok érvénytelenek.

3.15.1.5.1.3. Mérkőzés eredménye (Korai kifizetés) – mérkőzés előtti piac – „csak 90 perc”. Amennyiben elérhető, a mérkőzés előtti fogadások nyertesként kerülnek kifizetésre/elszámolásra, ha a kiválasztott csapat a mérkőzés bármely pontján kétgólos előnyre tesz szert.

3.15.2. Hosszabbítás élő fogadási piacok

A fogadások elszámolása a hosszabbítás hivatalos statisztikái alapján történik. A rendes játékidő során szerzett gólok vagy szögletek nem számítanak bele.

3.15.3. Elhalasztott, előrehozott vagy félbeszakított mérkőzések

3.15.3.1. Eltérő rendelkezés hiányában minden félbeszakított, elhalasztott vagy törölt mérkőzésre tett fogadás érvénytelen, ha a mérkőzést nem játsszák újra vagy nem rendezik meg az eredeti kezdési időponttól számított 24 órán belül.

3.15.3.2. Bármely, a 90 perc rendes játékidő befejezése előtt félbeszakított mérkőzésre tett fogadás érvénytelen, kivéve azokat a fogadásokat, amelyek eredménye a félbeszakítás időpontjában már eldőlt. A piacnak teljes mértékben meghatározottnak kell lennie ahhoz, hogy a fogadás érvényes maradjon. Például az első gólszerző vagy az első gól ideje piacok érvényesek maradnak, ha a félbeszakításig már született gól, illetve a 2,5 gól feletti fogadás is érvényes, ha a mérkőzésen már legalább 3 gól született.

3.15.4. Nem a kiírás szerint lejátszott mérkőzések

3.15.4.1. Ha a mérkőzés helyszíne megváltozik (kivéve, ha a vendégcsapat pályájára kerül át), a már megtett fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat továbbra is hazai csapatként szerepel. Ha a hazai és vendégcsapat felcserélődik (pl. a mérkőzést az eredeti vendégcsapat pályáján rendezik meg), az eredeti kiírás alapján tett fogadások érvénytelenek.

3.15.4.2. Igyekszünk minden semleges helyszínen játszott mérkőzést feltüntetni weboldalunkon. A semleges helyszínen lejátszott mérkőzések esetében (függetlenül attól, hogy ez szerepel-e oldalunkon) a fogadások érvényesek maradnak attól függetlenül, hogy melyik csapat van hazai csapatként feltüntetve.

3.15.4.3. Ha a hivatalos mérkőzéskiírásban szereplő csapatmegnevezés eltér a weboldalunkon szereplőtől, a fogadások érvénytelenek. Például, ha a hivatalos kiírás tartalmazza a Tartalékcsapat, korosztály (pl. U21) vagy nemi megjelölés (pl. Női) kifejezést.

3.15.4.4. Minden egyéb esetben a fogadások érvényesek maradnak, beleértve azokat az eseteket is, amikor egy csapat nevét az „XI” megjelölés nélkül tüntetjük fel.

3.15.5. Első/Utolsó gólszerző (mérkőzés előtti és élő)

3.15.5.1. A fogadások kizárólag a rendes 90 perces játékidőre vonatkoznak. Minden erőfeszítést megteszünk annak érdekében, hogy minden lehetséges résztvevőre oddsot kínáljunk az első/utolsó gólszerző piacokon. Az eredetileg nem jegyzett játékosok azonban nyertesnek számítanak, ha ők szerzik az első vagy utolsó gólt. Azoknak a játékosoknak a fogadásai, akik nem vesznek részt a mérkőzésen, érvénytelenek. Az első gólszerző piac esetén azok a fogadások is érvénytelenek, ahol a kiválasztott játékos csak az első gól megszerzése után lép pályára.

3.15.5.2. Az utolsó gólszerző piac esetében minden pályára lépő játékos résztvevőnek minősül.

3.15.5.3. A hivatalos szervek későbbi vizsgálatai nem befolyásolják az elszámolást. Az öngólok nem számítanak bele a fogadások elszámolásába.

3.15.6. Gólszerző bármikor (mérkőzés előtt) és Gólszerző (élő)

Minden olyan fogadás érvényes, amely olyan játékosra vonatkozik, aki a mérkőzés bármely szakaszában pályára lép.

3.15.7. Többszörös gólszerzők / 2 vagy több gól szerzése / Mesterhármas szerzése

A fogadások kizárólag a rendes 90 perces játékidőre vonatkoznak. Azoknak a játékosoknak a fogadásai, akik nem vesznek részt a mérkőzésen, érvénytelenek. Minden pályára lépő játékos résztvevőnek minősül az elszámolás szempontjából.

3.15.7.1. Gólszerző bármikor dupla/triplázott esély

Ha a megnevezett játékosok közül bármelyik részt vesz a mérkőzésen, a fogadások érvényesek maradnak. Ha egyik játékos sem lép pályára, a fogadások érvénytelenek és visszatérítésre kerülnek. A megnevezett játékosok közül legalább egynek gólt kell szereznie ahhoz, hogy a fogadás nyertes legyen.

3.15.7.2. Gólszerző bármikor – mindkét/három játékos szerez gólt

Ha az összes megnevezett játékos pályára lép a mérkőzés során, a fogadások érvényesek maradnak. Ha bármelyik játékos nem vesz részt a mérkőzésen, a fogadások érvénytelenek és visszatérítésre kerülnek. A fogadás nyeréséhez minden megnevezett játékosnak gólt kell szereznie.

3.15.8. Pontos végeredmény

Tippelje meg a rendes játékidő végeredményét. Az öngólok beleszámítanak.

3.15.9. Pontos eredmény bármikor

Tippelje meg, hogy egy adott pontos eredmény és melyik csapat javára előfordul-e a mérkőzés bármely pontján. Ha a mérkőzést a 90 perc letelte előtt félbeszakítják, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már korábban eldőlt.

3.15.10. Csapat győzelme X vagy Y góllal

Ez a piac lehetővé teszi, hogy egy adott csapat győzelmére fogadjon meghatározott gólkülönbséggel (X vagy Y góllal). Például Chelsea győzelmére fogadott 2 vagy 3 gólos különbséggel a Manchester City ellen. Fogadása nyer, ha a mérkőzés 2:0, 3:0, 4:2 stb. eredménnyel végződik. A fogadás veszít, ha a Chelsea 1 vagy 4 gólos különbséggel nyer (2:1, 1:0, 5:0 stb.). Ha a Manchester City nyer vagy döntetlen születik, a fogadás szintén veszít. Eltérő rendelkezés hiányában ez a piac a rendes játékidő végeredményén alapul.

3.15.11. Csapat első/utolsó gólszerzője

Azoknak a játékosoknak a fogadásai, akik nem vesznek részt a mérkőzésen, érvénytelenek. Azok a fogadások, ahol a kiválasztott játékos csak csapata első góljának megszerzése után lép pályára, érvénytelenek, függetlenül attól, hogy később gólt szerez-e. Az öngólok nem számítanak.

3.15.12. Játékos gólt szerez bármikor

3.15.12.1. Minden pályára lépő játékos résztvevőnek minősül. A be nem fejezett mérkőzésekre tett fogadások érvénytelenek és visszatérítésre kerülnek, kivéve, ha a játékos már gólt szerzett.

3.15.12.2. Az öngólok nem számítanak bele a fogadások elszámolásába.

Az 1 gólos hendikepet kapó csapat:

  • Bármilyen különbségű győzelem vagy döntetlen esetén – minden erre a választásra tett fogadás nyer.
  • Pontosan 1 góllal vereség esetén – minden fogadás érvénytelen, és a tét visszajár.
  • 2 vagy több góllal vereség esetén – minden fogadás veszít.

3.15.32.5.5. 1,25 gólos hendikep

Az 1,25 gólos hendikepet adó csapat:

  • 2 vagy több góllal győz – minden fogadás nyer.
  • Pontosan 1 góllal győz – a tét fele nyerőként kerül elszámolásra a választott oddson, a másik fele veszít.
  • Döntetlent játszik vagy vereséget szenved – minden fogadás veszít.

Az 1,25 gólos hendikepet kapó csapat:

  • Bármilyen különbségű győzelem vagy döntetlen esetén – minden fogadás nyer.
  • Pontosan 1 góllal vereséget szenved – a tét fele visszajár, a másik fele veszít.
  • 2 vagy több góllal vereséget szenved – minden fogadás veszít.

3.15.32.5.6. 1,5 gólos hendikep

Az 1,5 gólos hendikepet adó csapat:

  • 2 vagy több góllal győz – minden fogadás nyer.
  • 1 góllal győz, döntetlent játszik vagy vereséget szenved – minden fogadás veszít.

Az 1,5 gólos hendikepet kapó csapat:

  • Bármilyen különbségű győzelem, döntetlen vagy pontosan 1 gólos vereség esetén – minden fogadás nyer.
  • 2 vagy több góllal vereséget szenved – minden fogadás veszít.

3.15.32.5.7. 1,75 gólos hendikep

Az 1,75 gólos hendikepet adó csapat:

  • 3 vagy több góllal győz – minden fogadás nyer.
  • Pontosan 2 góllal győz – a tét fele nyerőként kerül elszámolásra a választott oddson, a másik fele visszajár.
  • 1 góllal győz, döntetlent játszik vagy vereséget szenved – minden fogadás veszít.

Az 1,75 gólos hendikepet kapó csapat:

  • Bármilyen különbségű győzelem, döntetlen vagy pontosan 1 gólos vereség esetén – minden fogadás nyer.
  • Pontosan 2 góllal vereséget szenved – a tét fele visszajár, a másik fele veszít.
  • 3 vagy több góllal vereséget szenved – minden fogadás veszít.

3.15.32.5.8. 2 gólos hendikep

A 2 gólos hendikepet adó csapat:

  • 3 vagy több góllal győz – minden fogadás nyer.
  • Pontosan 2 góllal győz – minden fogadás érvénytelen, és a tét visszajár.
  • 1 góllal győz, döntetlent játszik vagy vereséget szenved – minden fogadás veszít.

A 2 gólos hendikepet kapó csapat:

  • Bármilyen különbségű győzelem, döntetlen vagy legfeljebb 1 gólos vereség esetén – minden fogadás nyer.
  • Pontosan 2 góllal vereséget szenved – minden fogadás érvénytelen, és a tét visszajár.
  • 3 vagy több góllal vereséget szenved – minden fogadás veszít.

3.15.32.5.9. 2,25 gólos hendikep

A 2,25 gólos hendikepet adó csapat:

  • 3 vagy több góllal győz – minden fogadás nyer.
  • Pontosan 2 góllal győz – a tét fele visszajár, a másik fele nyerőként kerül elszámolásra a választott oddson.
  • 1 góllal győz, döntetlent játszik vagy vereséget szenved – minden fogadás veszít.

A 2,25 gólos hendikepet kapó csapat:

  • Bármilyen különbségű győzelem, döntetlen vagy legfeljebb 1 gólos vereség esetén – minden fogadás nyer.
  • Pontosan 2 góllal vereséget szenved – a tét fele veszít, a másik fele visszajár.
  • 3 vagy több góllal vereséget szenved – minden fogadás veszít.

3.15.32.5.10. 2,5 gólos hendikep

A 2,5 gólos hendikepet adó csapat:

  • 3 vagy több góllal győz – minden fogadás nyer.
  • 2 vagy kevesebb góllal győz, döntetlent játszik vagy vereséget szenved – minden fogadás veszít.

A 2,5 gólos hendikepet kapó csapat:

  • Bármilyen különbségű győzelem, döntetlen vagy legfeljebb 2 gólos vereség esetén – minden fogadás nyer.
  • 3 vagy több góllal vereséget szenved – minden fogadás veszít.

A teljes gólos előnyt kapó csapat:

  • Bármilyen győzelem vagy döntetlen esetén – az erre a kimenetelre tett összes fogadás nyerő.
  • Pontosan 1 góllal vereség esetén – az összes fogadás érvénytelen, és a tét visszatérítésre kerül.
  • 2 vagy több góllal vereség esetén – az összes fogadás vesztes.

3.15.32.5.5. Élő Ázsiai Hendikep (beleértve az 1./2. félidős fogadásokat)

Az Élő Ázsiai Hendikep piacra tett összes fogadás az egész mérkőzés eredménye alapján kerül elszámolásra. Ez magában foglalja a fogadás megtétele előtt és után szerzett gólokat is.

3.15.32.5.6. Ázsiai Szöglet Hendikepek

3.15.32.5.6.1. Egész vagy fél szögletes hendikepek – a mérkőzés végén a hendikepet alkalmazzák a végső szögletszámra, és az a csapat számít nyertesnek az elszámolás szempontjából, amelyik a hendikep alkalmazása után több szögletet szerzett. Ha a hendikep alkalmazása után a két csapat szögletszáma megegyezik, minden fogadás érvénytelen, és a tétek visszajárnak.

3.15.32.5.6.2. Negyed szögletes hendikepek – például a „0,5; 1” egy 0,75-ös szöglet hendikep, ahol a tét egyenlő arányban oszlik meg a fél szöglet és az egész szöglet között. Ha a mérkőzés megszakad, mielőtt a 90 perc letelt volna, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve, ha az eredmény már meghatározott. Ha egy szögletet újra kell végezni, csak egy szöglet kerül beszámításra. A megítélt, de el nem végzett szögletek nem számítanak.

3.15.32.5.7. 1./2. Félidős Ázsiai Hendikep

A fogadások kizárólag az adott félidő eredménye alapján kerülnek elszámolásra.

3.15.32.5.8. Hosszabbításos Élő Ázsiai Hendikep

A normál Élő Ázsiai Hendikep szabályok érvényesek, de csak a hosszabbításban szerzett gólok számítanak. A hosszabbítás kezdeti állása 0-0-nak tekintendő.

3.15.32.5.9. Ázsiai Összes Szöglet

Tippelje meg a mérkőzés összes szögletszámát. A szögletvonal lehet negyed szöglet, fél szöglet vagy egész szöglet, az elszámolás pedig az alábbiak szerint történik.

3.15.32.5.10. 8,5-ös szögletvonal

Ha 8,5 felettire fogad, a fogadása nyer, ha több mint 8 szöglet van a mérkőzésen. Ellenkező esetben a tét elveszik. Ha 8,5 alattira fogad, a fogadása nyer, ha kevesebb mint 9 szöglet van a mérkőzésen. Ellenkező esetben a tét elveszik. Egész számú szögletvonal esetén, ha a szögletek száma megegyezik a vonallal, a tét visszajár.

3.15.32.5.11. 8,25-ös szögletvonal

3.15.32.5.11.1. Ha overre fogad, a tét egyenlően oszlik meg a 8 feletti és a 8,5 feletti piacok között. A fogadás nyer, ha több mint 8 szöglet van. Pontosan 8 szöglet esetén a tét fele elveszik, a másik fele visszajár. Ellenkező esetben a teljes tét elveszik. Ha underre fogad, a tét egyenlően oszlik meg a 8 alatti és a 8,5 alatti piacok között. A fogadás nyer, ha kevesebb mint 8 szöglet van. Pontosan 8 szöglet esetén a tét fele nyerő, a másik fele visszajár. Ellenkező esetben a teljes tét elveszik.

3.15.32.5.11.2. Ha a mérkőzés megszakad a 90 perc letelte előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott. Ha egy szögletet újra kell végezni, csak egy szöglet számít. A megítélt, de el nem végzett szögletek nem számítanak.

3.15.32.5.12. Élő Ázsiai Szögletek

Az elszámolás megegyezik a mérkőzés előtti Ázsiai Szögletek piacéval. Ha a mérkőzés megszakad a 90 perc letelte előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.32.5.13. 1. Félidős Élő Ázsiai Szögletek

Az elszámolás megegyezik a mérkőzés előtti Ázsiai Szögletek piacéval, azzal az eltéréssel, hogy az eredmény a félidei összesítés alapján kerül meghatározásra. Ha a mérkőzés megszakad a félidő előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.32.6. GÓLVONAL

Ha egy mérkőzés megszakad a 90 perc letelte előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott. Az elszámolási példák az alábbiakban találhatók.

3.15.32.6.1. Hosszabbításos Gólvonal Élőben

Csak a hosszabbításban szerzett gólok számítanak. Ha a mérkőzés megszakad a hosszabbítás vége előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.32.6.2. 2-es Gólvonal

2 alatti gólvonal

  • A fogadás nyer, ha 0 vagy 1 gól születik. Pontosan 2 gól esetén a tét visszajár. A fogadás veszít, ha 3 vagy több gól születik.

2 feletti gólvonal

  • A fogadás nyer, ha 3 vagy több gól születik. Pontosan 2 gól esetén a tét visszajár. A fogadás veszít, ha 0 vagy 1 gól születik.

3.15.32.6.3. Ázsiai Összes Gól (2,25)

Ázsiai összes gól 2,25 alatt

  • A fogadás nyer, ha 0 vagy 1 gól születik. Pontosan 2 gól esetén a tét fele nyerő, a másik fele visszajár. A fogadás veszít, ha 3 vagy több gól születik.

Ázsiai összes gól 2,25 felett

  • A fogadás nyer, ha 3 vagy több gól születik. Pontosan 2 gól esetén a tét fele visszajár, a másik fele elveszik. A fogadás veszít, ha 0 vagy 1 gól születik.

3.15.32.6.4. 2,5-ös Gólvonal

2,5 alatti gólvonal

  • A fogadás nyer, ha 0, 1 vagy 2 gól születik. A fogadás veszít, ha 3 vagy több gól születik.

2,5 feletti gólvonal

  • A fogadás nyer, ha 3 vagy több gól születik. A fogadás veszít, ha 0, 1 vagy 2 gól születik.

3.15.32.6.5. Ázsiai Összes Gól (2,75)

Ázsiai összes gól 2,75 alatt

  • A fogadás nyer, ha 0, 1 vagy 2 gól születik. Pontosan 3 gól esetén a tét fele visszajár, a másik fele veszít. A fogadás veszít, ha 4 vagy több gól születik.

Ázsiai összes gól 2,75 felett

  • A fogadás nyer, ha 4 vagy több gól születik. Pontosan 3 gól esetén a tét fele nyerő, a másik fele visszajár. A fogadás veszít, ha 0, 1 vagy 2 gól születik.

3.15.32.6.6. 3-as Gólvonal

3 alatti gólvonal

  • A fogadás nyer, ha 0, 1 vagy 2 gól születik. Pontosan 3 gól esetén a tét visszajár. A fogadás veszít, ha 4 vagy több gól születik.

3 feletti gólvonal

  • A fogadás nyer, ha 4 vagy több gól születik. Pontosan 3 gól esetén a tét visszajár. A fogadás veszít, ha 0 vagy 1 vagy 2 gól születik.

3.15.32.6.7. Ázsiai Összes Gól Élőben

Élő fogadások esetén minden gól figyelembevételre kerül, függetlenül attól, hogy a fogadás megtétele előtt vagy után született.

3.15.33. TORNAFOGADÁSOK

3.15.33.1. Csapat Legjobb Gólszerzője

A rendes játékidőben és a hosszabbításban szerzett gólok számítanak. A büntetőpárbajban szerzett gólok nem számítanak. Holtverseny szabályok érvényesek. A megadott csapat csak tájékoztató jellegű.

3.15.33.2. Klub Legjobb Gólszerzője

A rendes játékidőben és a hosszabbításban szerzett gólok számítanak. A büntetőpárbajban szerzett gólok nem számítanak. Holtverseny szabályok érvényesek. Ha nincs klubgólszerző, minden tét visszafizetésre kerül.

3.15.33.3. Legjobb Gólszerző

A rendes játékidőben és a hosszabbításban szerzett gólok számítanak. A büntetőpárbajban szerzett gólok nem számítanak. Holtverseny szabályok érvényesek (nem pedig az Aranycipő nyertesének meghatározási szabályai). A megadott csapat csak tájékoztató jellegű. Az FA Kupában és más olyan kupasorozatokban, ahol van selejtezőkör, a gólok az első hivatalos fordulótól kezdve számítanak.

3.15.33.4. Torna Összesítések/Különleges Fogadások

3.15.33.4.1. Összes Torna Lap

Egy játékos esetében mérkőzésenként legfeljebb egy sárga és egy piros lap számít (pl. a második sárga lapból eredő piros lap nem számít külön). A hosszabbításban kapott lapok nem számítanak. Csak a pályán lévő játékosok lapjai számítanak (pl. ha egy edző vagy cserejátékos kap lapot a kispadon, az nem számít bele ezekbe a piacokba).

3.15.33.4.2. Torna Összes Gól, Csapat Összes Gól, Legtöbb Gólt Szerző Csapat

3.15.33.4.2.1. A teljes tornára vonatkozó piacokon a rendes játékidőben és a hosszabbításban szerzett gólok számítanak. Az adott dátum(ok) mérkőzéseire vonatkozó piacokon csak a rendes játékidőben szerzett gólok számítanak. A büntetőpárbajban szerzett gólok nem számítanak.

3.15.33.4.2.2. Ha egy mérkőzést elhalasztanak, az Összes Gól piac (az adott dátum(ok) mérkőzéseire vonatkozóan) érvénytelen lesz. A Legtöbb Gólt Szerző Csapat piac esetében a mérkőzések legalább 50%-ának le kell játszódnia ahhoz, hogy a fogadások érvényesek maradjanak, és elhalasztott mérkőzések esetén a 4. szabály (Levonások) alkalmazható.

3.15.33.4.3. Kihagyott/Sikeres Torna Büntetők

A rendes játékidőben, a hosszabbításban és a büntetőpárbajban elvégzett büntetők is számítanak. Ha egy büntetőt újra kell rúgni, az előző érvénytelenített büntető(k) nem számít(anak).

3.15.33.4.4. Torna Szögletek

Csak a rendes játékidőben elvégzett szögletek számítanak.

3.15.33.4.5. Veretlenül Végigmenő Csapat

A csapatnak a tornát úgy kell befejeznie, hogy egyetlen mérkőzést vagy oda-visszavágós párharcot sem veszít el. Az idegenben szerzett gólok szabálya, hosszabbítás vagy büntetőpárbaj miatti vereség esetén a piac „Nem” eredménnyel kerül elszámolásra.

3.15.33.4.6. Torna Győztes és Legjobb Gólszerző Dupla

Különleges odds érhető el a Torna Győztese és a Torna Legjobb Gólszerzője együttes megtippelésére. Holtverseny szabályok érvényesek.

3.15.33.4.7. Aranylabda

Ez a piac az Aranylabda nyertese alapján kerül elszámolásra (a torna legjobb játékosa a FIFA/UEFA stb. hivatalos döntése szerint).

3.15.33.4.8. Aranykesztyű

Ez a piac az Aranykesztyű nyertese alapján kerül elszámolásra (a torna legjobb kapusa a FIFA/UEFA stb. hivatalos döntése szerint).

3.15.33.4.9. Aranycipő

Ez a piac a hivatalos gólkirály alapján kerül elszámolásra, figyelembe véve az illetékes szervezet (FIFA/UEFA stb.) által alkalmazott holtverseny-szabályokat. Például gólpasszok, játékpercek stb. felülírják a normál Legjobb Gólszerző piac szabályait.

3.15.33.4.10. UEFA A Torna Játékosa

Ez a piac az UEFA által megválasztott Torna Játékosa díj nyertese alapján kerül elszámolásra.

3.15.33.4.11. Klub Gólszerző Párbaj

Mindkét játékosnak részt kell vennie a tornán ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Döntetlen esetén minden tét visszajár. A hosszabbításban szerzett gólok számítanak. A büntetőpárbajban szerzett gólok nem számítanak.

3.15.33.4.12. Továbbjutóbb Csapat

A csapatok összehasonlítása az alapján történik, hogy a verseny melyik szakaszáig jutnak el, függetlenül a hosszabbítástól, újrajátszásoktól stb. A döntő győztese számít a legtovább jutó csapatnak. Ha két csapat ugyanabban a szakaszban esik ki (pl. negyeddöntő vagy csoportkör), a fogadások érvénytelenek.

3.15.33.4.13. Kvalifikációs Párharcok

Ha egy csapatot a mérkőzés előtt kizárnak a tornából, és ellenfele játék nélkül továbbjut, akkor az adott párharcra tett összes továbbjutási fogadás érvénytelen lesz.

3.15.33.5. ELŐZETES/JÖVŐBELI FOGADÁSOK

3.15.33.5.1. Szezon Speciális Fogadások

A fogadások a végső bajnoki helyezés vagy pontszám alapján kerülnek elszámolásra. A rájátszásban szerzett pontok nem számítanak, kivéve, ha ezt az adott piac kifejezetten megemlíti. Játékos Gólszerző Speciális Fogadások – a fogadások a piac címében megjelölt klub(ok)ban és bajnokság(ok)ban szerzett releváns gólok száma alapján kerülnek elszámolásra.

3.15.33.5.2. Rájátszásba Jutás

Azok a csapatok, amelyek rájátszást érő helyen végeznek és részt vesznek a rájátszásban, nyertesnek minősülnek ezen a piacon. Például az automatikusan feljutó csapatok, valamint minden más, a rájátszást érő helyeken kívül végző csapat vesztesnek számít.

3.15.33.5.3. Az Első/Második Félben Végez

A fogadások a szezon végén hivatalosan rögzített helyezések alapján kerülnek elszámolásra.

3.15.33.5.4. Kiesési Fogadások

Ha egy csapatot a szezon kezdete előtt eltávolítanak a bajnokságból, az adott piac összes fogadása érvénytelen lesz, és új kiesési piac kerül megnyitásra.

3.15.33.5.5. Szezon Hendikep Győztes

Az elszámolás a csapatok végső bajnoki pontszámához hozzáadott hendikeppontok alapján történik. Holtverseny szabályok érvényesek (a gólkülönbség nem számít).

3.15.33.5.6. Divíziós Fogadások

Az elszámolás szempontjából a divíziós fogadásoknál a csapatok helyezését a hivatalos mérkőzésprogram végén elfoglalt pozíció határozza meg (holtverseny esetén a hivatalos versenyszabályok szerinti holtverseny szabályok érvényesek). A rájátszások és az utólagos hivatalos vizsgálatok nem kerülnek figyelembevételre. A fogadások akkor is érvényesek maradnak, ha egy csapat nem teljesíti valamennyi mérkőzését.

3.15.33.5.7. Legjobb Gólszerző

Csak az adott divízióban szerzett gólok számítanak, függetlenül attól, hogy melyik csapatban szerezték őket (azon divízión belül). A játékos mellett feltüntetett csapat csak tájékoztató jellegű. Csak bajnoki gólok számítanak – a rájátszás mérkőzései nem. Az öngólok nem számítanak. Holtverseny szabályok érvényesek.

3.15.33.5.8. Szezonmérkőzés Fogadások/Csapat Pontösszesítések

Ha bármely csapat nem teljesíti valamennyi mérkőzését, akkor az adott csapatot érintő összes mérkőzésfogadás és pontösszesítési fogadás érvénytelen lesz – függetlenül attól, hogy nyert vagy veszített volna.

3.15.34. LABDARÚGÁS STATISZTIKÁK

3.15.34.1. Csapat Gólok

A megnevezett csapat által szerzett gólok száma. Csak a rendes játékidő számít, a hosszabbítás és a büntetők nem.

3.15.34.2. Játékos Összes Gól

A játékosnak részt kell vennie a tornán ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. A rendes játékidőben és a hosszabbításban szerzett gólok számítanak. A büntetőpárbajban szerzett gólok nem számítanak.

3.15.34.3. Összes Szöglet, Szögletek a Második Félidőben

A megítélt, de el nem végzett szögletek nem számítanak. Felhívjuk figyelmét, hogy ez minden szögletpiacra vonatkozik. Ha a mérkőzés megszakad a 90 perc letelte előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott. Ha egy szögletet újra kell végezni (pl. szabálytalanság miatt a büntetőterületen belül), csak egy szöglet kerül beszámításra.

3.15.34.4. Hosszabbításos Szögletek Élőben

Csak a hosszabbítás során elvégzett szögletek számítanak. Ha a mérkőzés megszakad a hosszabbítás vége előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.34.5. Szöglet Hendikep

A megítélt, de el nem végzett szögletek nem számítanak. A hendikepet a csapatok végső szögletszámára alkalmazzák a hendikep nyertesének meghatározásához. A fogadások érvénytelenek, ha a mérkőzés megszakad.

3.15.34.6. Alternatív Szögletek

Az Alternatív Szögletek piac elszámolása a mérkőzés végén rögzített összes szögletszám alapján történik.

3.15.34.7. Multiszögletek

Ez a piac az első félidős szögletek és a második félidős szögletek szorzata (például: első félidő 6 × második félidő 6 = 36, első félidő 12 × második félidő 0 = 0 stb.). Ha a mérkőzés megszakad a 90 perc letelte előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.34.8. Összes Gól/Gólok Száma a Mérkőzésen/Alternatív Összes Gól Élőben

Ha a mérkőzés megszakad a 90 perc letelte előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.34.9. Hosszabbításos Gólvonal Élőben

A normál Élő Gólvonal szabályok érvényesek, de csak a hosszabbításban szerzett gólok számítanak. A hosszabbítás kezdeti állása 0–0-nak tekintendő.

3.15.34.10. Tízperces Események Élőben

A fogadások az adott tízperces időszakban bekövetkező események száma alapján kerülnek elszámolásra. A 41–50 és 81–90 időszakok magukban foglalják a hosszabbítást is. Az események csak abban az időszakban számítanak, amikor ténylegesen végrehajtásra kerülnek, nem pedig amikor megítélik őket. Megszakítás esetén a be nem fejezett időszakokra tett fogadások érvénytelenek, kivéve, ha az eredmény már meghatározott. A 10 perces szabadrúgás piac esetében a büntető nem számít szabadrúgásnak. Az újra elvégzett szögletek, bedobások, kirúgások és szabadrúgások csak egyszer számítanak. A szabálytalan bedobások nem számítanak.

3.15.34.11. Gólok Páros/Páratlan

A 0–0-s eredmény páros számú gólnak minősül. Csapat Páros/Páratlan piac esetén, ha a megadott csapat nem szerez gólt, az eredmény páros számú gólnak minősül. Megszakított mérkőzés esetén az összes fogadás érvénytelen.

3.15.34.12. Mindkét Csapat Szerez Gólt

Ha a mérkőzés megszakad azután, hogy mindkét csapat gólt szerzett, az „Igen” fogadások nyernek, a „Nem” fogadások veszítenek. Ellenkező esetben, ha a mérkőzést elhalasztják vagy megszakítják anélkül, hogy mindkét csapat gólt szerzett volna, minden fogadás érvénytelen.

3.15.34.13. Mindkét Csapat Szerez Gólt az 1. és/vagy 2. Félidőben

Tippelje meg, hogy mindkét csapat szerez-e gólt az első félidőben, illetve a második félidőben. A fogadások érvénytelenek, ha a mérkőzés megszakad, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.34.14. Hazai/Vendég Csapat Gólt Szerez az 1./2. Félidőben

Tippelje meg, hogy egy csapat szerez-e gólt az első vagy a második félidőben. A fogadások érvénytelenek, ha a mérkőzés megszakad, kivéve, ha az eredmény már meghatározott. Semleges pályán rendezett mérkőzés esetén az elsőként felsorolt csapat minősül hazai csapatnak fogadási szempontból.

3.15.34.15. Félidei Eredmény/Mindkét Csapat Szerez Gólt

Tippelje meg az első félidő eredményét, valamint azt, hogy mindkét csapat szerez-e gólt az első félidőben. A fogadások érvénytelenek, ha a mérkőzés megszakad, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.34.16. Félidei Eredmény/Összes Gól

Tippelje meg az első félidő eredményét és az első félidőben született gólok számát. A fogadások érvénytelenek, ha a mérkőzés megszakad, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.34.17. Gólok Több/Kevesebb

Tippelje meg, hogy a mérkőzésen 2,5 gólnál több vagy kevesebb születik-e. Ha a mérkőzés megszakad a 90 perc letelte előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.34.18. Összes Gólperc

3.15.34.18.1. Tippelje meg a mérkőzésen szerzett összes gól percértékeinek összegét. Például a 24., 51. és 59. percben szerzett gólok összesen 134 percet adnak. Az első félidő hosszabbításában szerzett gólok a 45. percnek, a második félidő hosszabbításában szerzett gólok a 90. percnek számítanak. Vita esetén a PA által megadott időpont minősül hivatalosnak az elszámolás szempontjából.

3.15.34.18.2. Ha a mérkőzés megszakad, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve azokat, amelyek eredménye már meghatározott. (Például: gólok a 40., 45. és 60. percben, megszakítás a 65. percben – a 140 gólperc feletti fogadások nyernek, míg az alatti és intervallumos fogadások veszítenek.)

3.15.34.19. Sárgalap Piacok

3.15.34.19.1. Csak a sárga lapok számítanak. Ha egy játékos két sárga lap után piros lapot kap, az egy sárga és egy piros lapnak számít. A második sárga lap az elszámolás során figyelmen kívül marad.

3.15.34.19.2. Az elszámolás a rendes 90 perc során kiosztott lapokra vonatkozó összes rendelkezésre álló bizonyíték alapján történik. A lefújás után kiosztott lapok nem számítanak.

3.15.34.19.3. A nem játékosoknak (pl. edzőknek, cserejátékosoknak vagy lecserélt játékosoknak, akik már nem lépnek pályára) kiosztott lapok nem számítanak bele az összesítésbe. Ha a mérkőzés megszakad a 90 perc letelte előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.34.20.1. Lapok Száma a Mérkőzésen

3.15.34.20.1.1. A sárga lap 1 pontot ér, a piros lap 2 pontot ér. A második sárga lap az elszámolás során figyelmen kívül marad (így egy játékos maximális lapértéke 3 lehet). Az elszámolás a rendes 90 perc során kiosztott lapokra vonatkozó összes rendelkezésre álló bizonyíték alapján történik. A lefújás után kiosztott lapok nem számítanak.

3.15.34.20.1.2. A nem játékosoknak (pl. edzőknek, cserejátékosoknak vagy lecserélt játékosoknak) kiosztott lapok nem számítanak bele az összesítésbe. Ha a mérkőzés megszakad a 90 perc letelte előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.34.20.2. Játékos Lapot Kap

3.15.34.20.2.1. Azokra a játékosokra tett fogadások, akik nem vesznek részt a mérkőzésen, érvénytelenek és visszatérítésre kerülnek.

3.15.34.20.2.2. Ha a játékos bármennyi ideig pályán van, a fogadások érvényesek maradnak.

3.15.34.20.2.3. Csak a pályán lévő játékosok számítanak. A nem játékosoknak (pl. edzőknek, cserejátékosoknak vagy lecserélt játékosoknak) kiosztott lapok nem számítanak.

3.15.34.20.2.4. A félidők vagy játékrészek között kapott lap csak akkor számít, ha a játékos a következő félidőben vagy játékrészben pályára lép.

3.15.34.20.2.5. A lefújás után kapott lapok nem számítanak (kivéve, ha kifejezetten hosszabbítási piacról van szó).

3.15.34.20.2.6. Mind a sárga, mind a piros lapok számítanak ezen a piacon.

3.15.34.20.2.7. Ha a mérkőzés megszakad a 90 perc letelte előtt, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredmény már meghatározott.

3.15.34.21. Első sárga/piros lapot kapó játékos / Következő lapot kapó játékos (Játékos piac)

Ha ugyanazon incidens során két vagy több játékos kap lapot, akkor az a játékos minősül nyertesnek az elszámolás szempontjából, akinek a játékvezető először mutatja fel a lapot. Mind a sárga, mind a piros lapok számítanak ezen piacokon. Ha a televíziós közvetítés vagy a mérkőzésinformációk alapján nem állapítható meg egyértelműen, ki kapta az első lapot, a holtverseny szabályai érvényesek.

3.15.34.22. Az első lap időpontja

Mind a sárga, mind a piros lapok számítanak ezen a piacon.

3.15.34.23. Az első csapatlap / Következő lap fogadás (Csapat piacok)

Csak a pályán tartózkodó játékosok számítanak. Ha ugyanazon incidens során két vagy több játékos kap lapot, akkor az a játékos minősül nyertesnek az elszámolás szempontjából, akinek a játékvezető először mutatja fel a lapot.

Fogadási szempontból egy piros lap 2 lapnak számít. Például 2 sárga lap és 1 piros lap után a következő lap az 5. lapnak minősül. Ha a televíziós közvetítés vagy a mérkőzésinformációk alapján nem állapítható meg egyértelműen, ki kapta az első lapot, a fogadások érvénytelenek, és a tét visszajár.

3.15.34.24.1. Kapura tartó / kaput elkerülő lövések statisztikája

Csak a támadó csapat által leadott lövések számítanak, például az öngól nem minősül kapura tartó lövésnek.

3.15.34.24.2. VAR (Videóbíró): Összesen – csak pályaszéli felülvizsgálat vagy videóellenőrzési jelzés (téglalap/négyzet)

Az elszámolás annak alapján történik, hogy a játékvezető hányszor használja a VAR-rendszert. Ez akkor minősül használatnak, ha a játékvezető megteszi a videóellenőrzést jelző kézmozdulatot (négyzet/téglalap), vagy kimegy a pálya szélén található videóellenőrző monitorhoz az eset megtekintésére.

3.15.34.25. Az első/következő gól módja

Szabadrúgás – A gólt közvetlenül szabadrúgásból kell szerezni. A megpattanó lövések is számítanak, amennyiben a gólt a szabadrúgást elvégző játékosnak ítélik. A közvetlenül szögletből szerzett gólok is ide tartoznak.

Büntető – A gólt közvetlenül büntetőből kell szerezni, és a büntetőt végrehajtó játékosnak kell a gólszerzőnek lennie.

Öngól – Ha a gólt hivatalosan öngólnak minősítik.

Fejes – A gólszerző utolsó érintése fejjel történik.

Egyéb mód – Minden más góltípus, amely nem szerepel a fenti kategóriákban, például akcióból szerzett gól.

Nincs gól

3.15.34.26. Gólfölény (Supremacy)

Ha egy gólfölény piac több mérkőzésre vonatkozik (például hazai gólok az idegenbeli gólok ellen), és egy vagy több mérkőzést félbeszakítanak, akkor az adott piacra kötött összes fogadás érvénytelen.

3.15.34.27. Az első/második/következő gólt szerző csapat

Az öngólok annak a csapatnak kerülnek jóváírásra, amely javára a gólt megítélték.

3.15.34.28. Az utolsó gólt szerző csapat

A fogadások érvénytelenek, ha a mérkőzést félbeszakítják.

3.15.34.29. Az utolsó büntető értékesítése / kihagyása

Tippelje meg, hogy a büntetőpárbaj során megítélt utolsó büntetőt értékesítik-e vagy kihagyják. Ha a mérkőzés nem jut el büntetőpárbajig, minden fogadás érvénytelen.

3.15.34.30. A csapat következő büntetője

Tippelje meg, hogy a csapat következő büntetőjét értékesítik-e vagy kihagyják. Ha a mérkőzés nem jut el büntetőpárbajig, vagy a csapat nem végzi el a kijelölt büntetőt, minden fogadás érvénytelen.

3.15.34.31. A csapat által értékesített büntetők száma

Tippelje meg, hány büntetőt értékesít egy csapat a büntetőpárbaj során. Ha a mérkőzés nem jut el büntetőpárbajig, minden fogadás érvénytelen.

3.15.34.32. Az utolsó büntetőt végző csapat

Tippelje meg, melyik csapat végzi el az utolsó büntetőt a büntetőpárbajban. Ha a mérkőzés nem jut el büntetőpárbajig, minden fogadás érvénytelen.

3.15.34.33. Labda a kapufán vagy keresztlécen

A pozitív elszámoláshoz a labdának vissza kell pattannia a játéktérre. Az olyan érintés, amely után a labda a pályán kívülre pattan, nem számít kapufatalálatnak ezen a piacon.

3.15.34.34. Csere piacok

Melyik csapat hajtja végre az első cserét? Ha nincs csere, akkor a „nem lesz csere” opció nyer, ha fel van ajánlva, ellenkező esetben minden fogadás érvénytelen és a tét visszajár. Ha mindkét csapat ugyanabban az időpontban vagy a félidőben hajtja végre az első cserét, akkor a „Mindkét csapat egyszerre” opció nyer. Az ugyanazon játékmegszakítás során végrehajtott cserék – függetlenül attól, hogy a játékosok milyen sorrendben lépnek pályára – egyidejűnek minősülnek.

3.15.34.35. Egyéb statisztikai piacok (szabálytalanságok, bedobások, lesek, szerelések stb.)

A fogadások elszámolásához a hivatalos eredményszolgáltató vagy az adott versenysorozat/mérkőzés hivatalos weboldalának statisztikáit használjuk. Ha ezek az adatok nem állnak rendelkezésre, vagy jelentős bizonyíték utal arra, hogy hibásak, független bizonyítékokat használunk az elszámolás támogatására. Következetes független bizonyíték hiányában vagy jelentős ellentmondó bizonyíték esetén a fogadásokat saját statisztikáink alapján számoljuk el.

3.15.35. Átigazolási és menedzser különleges fogadások

3.15.35.1. Átigazolási különleges fogadások

A kölcsönszerződések is számítanak, hacsak másként nincs feltüntetve. Ha egy átigazolás teljesítésére konkrét határidő van megadva, a játékost a megadott időszak vége előtt regisztrálni kell az adott klubhoz. Ha egy játékos szerződést köt egy klubbal, majd azonnal kölcsönadják, az elszámolás annál a klubnál történik, amely véglegesen szerződtette a játékost, nem annál, ahová kölcsönadták.

3.15.35.2. Következő menedzser

3.15.35.2.1.

Ha egy menedzser nincs feltüntetve az oddslistában, minden fogadás érvényben marad. Kérésre más menedzserek is felvehetők.

3.15.35.2.2.

Az ideiglenes vagy megbízott menedzser nem számít, kivéve, ha legalább 10 egymást követő versenymérkőzést vezet, ekkor az elszámolás szempontjából állandó menedzsernek minősül. A sportigazgató nem számít menedzsernek, és ha a vezetői struktúra úgy változik meg, hogy nincs hivatalos menedzser, akkor az a személy minősül nyertesnek, aki az első csapat összeállításáért felelős (észszerű források és mérlegelés alapján).

3.16. Futsal

3.16.1. Minden mérkőzésre vonatkozó piac elszámolása a rendes játékidő alapján történik (az adott versenysorozat szabályai szerint), hacsak másként nincs feltüntetve. Ez vonatkozik a Páratlan/Páros eredmény piacra is, ahol gól nélküli mérkőzés esetén az eredmény Páros. A rendes játékidőt be kell fejezni ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az adott piac eredménye már eldőlt.

3.16.2. A következő élő (In-Play/Live) piacok hosszabbítás/büntetőpárbaj végén kerülnek elszámolásra: Továbbjutás / Trófea megszerzése / Büntetőpárbaj megnyerése.

3.16.3. A félidős piacok az adott félidő végén kerülnek elszámolásra (a hosszabbítás nem számít bele). Amennyiben az adott félidő nem fejeződik be, a fogadások érvénytelenek, kivéve, ha a piac eredménye már meghatározott.

3.16.4. Mérkőzés győztese. Amennyiben kínált piac, döntetlen esetén a tét visszajár, kivéve, ha hosszabbításra (vagy más győztest meghatározó eljárásra) kerül sor, ebben az esetben a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

3.17. Ír/GAA sportok (gael futball/hurling)

3.17.1. Végső győztes fogadások

Minden fogadás érvényes marad, függetlenül a szezon hosszától, a tartományi rendszer vagy a selejtező formátum változásaitól.

3.17.2. Mérkőzésfogadás

3.17.2.1. Eltérő rendelkezés hiányában minden gael sportfogadás kizárólag a rendes játékidőre (80 perc, beleértve a hosszabbítást/játékmegszakítás miatti ráadást) kerül elszámolásra; a hosszabbítás nem számít bele, kivéve, ha ez külön fel van tüntetve. Ha egy piac kifejezetten tartalmazza a hosszabbítást, és a mérkőzés a hosszabbítás után is döntetlennel ér véget, a fogadások érvénytelenek.

3.17.2.2. A fogadások kizárólag a hivatalos GAA (Gaelic Athletic Association) eredmény alapján kerülnek elszámolásra. Ha bármelyik csapat nem lép pályára, a fogadások érvénytelenek.

3.17.2.3. Ha a mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megtett fogadások érvényben maradnak, amennyiben a hazai csapat megjelölése nem változik. Ha a hazai és vendégcsapat felcserélődik, az eredeti kiírás alapján kötött fogadások érvénytelenek. Az elhalasztott mérkőzésekre tett fogadások érvénytelenek, kivéve, ha a mérkőzést ugyanazon „Gael Héten” (hétfőtől vasárnapig, brit idő szerint) belül újrajátsszák. A félbeszakított mérkőzésekre tett fogadások érvénytelenek, kivéve azokat a piacokat, amelyek eredménye már meghatározott.

3.17.3. Dupla eredmény

Tippelje meg az eredményt (hazai/döntetlen/vendég) félidőben és a rendes játékidő végén.

3.17.4. A teljes mérkőzéspontszám alapján történő elszámolás (gól = 3 pont, pont = 1 pont)

Pontozás magyarázata: a gól (a keresztléc alatt) 3 pontot ér. Az egy pontot érő találat (a keresztléc felett) 1 pontot ér. A mérkőzés eredményére és összpontszámára vonatkozó piacok az összes gól és pont együttes értéke alapján kerülnek elszámolásra.

3.17.5. Félidős fogadás

A félidős piacoknál az adott félidőt teljes egészében le kell játszani a fogadások elszámolásához, kivéve, ha a piac eredménye már meghatározott.

3.17.6. Az első/utolsó gólt szerző csapat

Az öngólok beleszámítanak.

3.17.7. Mérkőzés győztese

Döntetlen esetén a tét visszajár, kivéve, ha hosszabbításra (vagy más győztest meghatározó eljárásra) kerül sor; ilyen esetben a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

3.18. Golf

3.18.1. Végső győztes / Legjobb nemzetiség stb.

3.18.1.1. Nem induló – nincs fogadás. A végső győztes piacokra alkalmazható a 4. szabály (levonás). Minden végső győztes fogadás arra a játékosra kerül elszámolásra, aki megkapja a trófeát. A rájátszás eredménye beleszámít. Szükség esetén a holtverseny-szabályok az Each-Way fogadások helyezési részére is érvényesek.

3.18.1.2. Az elszámolás alapja a hivatalos versenysorozat weboldalán szereplő eredmény a trófea átadásának időpontjában (az ezt követő kizárások nem számítanak). Egyes versenyeken holtverseny esetén nem rendeznek rájátszást. Ha nincs egyértelmű győztes, a holtverseny-szabályok érvényesek.

3.18.1.3. Ha a versenyt bármilyen okból (pl. kedvezőtlen időjárás) a tervezettnél kevesebb szakaszra rövidítik, a végső győztes fogadások érvényesek maradnak, amennyiben legalább 36 lyukat lejátszottak, és a fogadást az utolsó befejezett kör előtt kötötték.

3.18.1.4. Ha kevesebb mint 36 lyukat játszanak le, vagy a fogadást az utolsó befejezett kör után kötötték, a fogadások érvénytelenek.

3.18.2. Visszalépések vagy bizonytalan részvétel

Ha az Ön által választott játékos nem indul a versenyen, a fogadás érvénytelen. Ha elvégezte a kezdőütést, úgy tekintendő, hogy részt vett a versenyen, és a fogadás érvényes marad. Ha a játékos a kezdés után visszalép, a végső győztes, csoport-, párosítás- vagy 18 lyukas fogadások téttel együtt elvesznek.

3.18.3. Fogadás megnevezett játékos(ok) nélkül

A győztes fogadásokra a holtverseny-szabályok vonatkoznak, kivéve, ha a kizárt játékos(ok) nem nyerik meg a versenyt. A holtverseny-szabályok az Each-Way fogadások helyezési részére is érvényesek.

3.18.4. Csoportfogadás

3.18.4.1. A győztes az a játékos, aki a verseny végén a legjobb helyezést éri el. A cutot nem teljesítő játékos vesztesnek számít. Ha minden játékos kiesik a cutnál, az elszámolás alapja a cut után elért legalacsonyabb eredmény lesz. A nem indulókra a 4. szabály szerinti levonások alkalmazhatók. Holtverseny esetén a holtverseny-szabályok érvényesek, kivéve, ha a győztest rájátszás dönti el.

3.18.4.2. Ha a versenyt kedvezőtlen időjárás befolyásolja, a fogadások érvényesek maradnak, amennyiben hivatalos győztest hirdetnek, és legalább 36 lyukat lejátszanak. A győztes az utolsó befejezett kör végén élen álló játékos.

3.18.5. Top 4 / Top 5 / Top 6 / Top 10 / Top 20 helyezés

A holtverseny-szabályok alkalmazandók.

3.18.6. Megnevezett játékos végső helyezése

Holtverseny esetén a megosztott helyezés számít. Például ha egy játékos öt másik játékossal holtversenyben a 8. helyen végez, a helyezése 8. helynek minősül.

3.18.7. Párosításos fogadás (3 kimenetel) – 54, 72 vagy 90 lyuk stb.

3.18.7.1. Ha a versenyt kedvezőtlen időjárás befolyásolja, a fogadások érvényesek maradnak, amennyiben hivatalos győztest hirdetnek, és legalább 36 lyukat lejátszanak. A győztes az utolsó befejezett kör végén vezető játékos. Az elszámolás alapja a hivatalos versenysorozat eredménye a trófea átadásának időpontjában (az ezt követő kizárások nem számítanak).

3.18.7.2. Ha az egyik játékos nem jut túl a cuton, a másik játékos a győztes. Ha mindkét játékos kiesik a cutnál, a cut utáni alacsonyabb eredmény dönt.

3.18.7.3. Ha egy játékost a kezdés után kizárnak vagy visszalép, akár két kör befejezése előtt, akár azt követően, hogy mindkét játékos teljesítette a cutot, a másik játékos lesz a győztes.

3.18.7.4. Ha egy játékost a 3. vagy 4. kör során kizárnak, miközben ellenfele már nem jutott túl a cuton, a kizárt játékos minősül győztesnek.

3.18.7.5. Ha döntetlenre külön odds van megadva, és a párharc döntetlennel végződik, a játékosok győzelmére tett fogadások vesztesek.

3.18.8. Tornapárosítások (2 kimenetel)

A fentiek szerint, de döntetlen esetén a fogadások érvénytelenek.

3.18.9. 18 lyukas fogadás

A győztes az a játékos, aki 18 lyukon a legalacsonyabb eredményt éri el. A játékosok párosítva vannak, de nem feltétlenül játszanak együtt.

3.18.10. 18 lyukas – 2-ball és 3-ball fogadás

3.18.10.1. A fogadások akkor lépnek érvénybe, amikor az összes megnevezett játékos elvégzi a kezdőütést az első lyukon. Ha egy kört félbeszakítanak, az arra a körre tett fogadások érvénytelenek.

3.18.10.2. Az elszámolás alapja a hivatalos versenysorozat azon napi eredménye (a későbbi kizárások nem számítanak). A 2-ball és 3-ball fogadások akkor is érvényesek maradnak, ha a tényleges párosítás eltér a kiírástól.

3.18.10.3. Stableford pontozási rendszer esetén a legtöbb pontot szerző játékos a győztes. Nem induló esetén a 2-ball és 3-ball fogadások érvénytelenek.

3.18.10.4. 2-ball fogadásnál, ha nincs döntetlen odds, döntetlen esetén a fogadások érvénytelenek. Ha van döntetlen odds, az alapján történik az elszámolás. 3-ball fogadásnál a holtverseny-szabályok érvényesek. Minden egyéb, 3-nál több játékost érintő 18 lyukas csoportfogadásnál (pl. 7-ball, 9-ball stb.) szintén a holtverseny-szabályok alkalmazandók. Nem induló – nincs fogadás. A 4. szabály szerinti levonások érvényesek.

3.18.11. Wire-to-Wire győztes

A megnevezett játékosnak az 1., 2. és 3. kör után vezetnie kell (a holtversenyben vezetés is elfogadott), majd meg kell nyernie a versenyt. Minden fordulót teljes egészében le kell játszani az előre tervezett formátumban (általában 72 lyuk / 4 kör).

3.18.12. Straight / Dual Forecast

Straight Forecast esetén a játékosoknak az előre meghatározott sorrendben kell 1. és 2. helyen végezniük. Dual Forecast esetén az 1. és 2. hely bármely sorrendben elfogadott. Mindkét játékosnak el kell kezdenie a versenyt ahhoz, hogy a fogadás érvényes legyen, ellenkező esetben a fogadás érvénytelen és a tét visszajár. Holtverseny-szabályok alkalmazhatók.

3.18.13. Fourball

A fogadások akkor lépnek érvénybe, amikor mindkét páros elvégzi a kezdőütést az első lyukon. Minden egyéb, háromnál több játékost érintő 18 lyukas csoportfogadásnál (pl. 4-ball, 5-ball stb.) a holtverseny-szabályok érvényesek. Nem induló – nincs fogadás. A 4. szabály szerinti levonások alkalmazhatók.

3.18.14. Hendikep fogadás

A végső összpontszámból levonják a hendikepet a győztes meghatározásához. A tornát be kell fejezni, ellenkező esetben minden fogadás érvénytelen. Az a játékos, aki nem jut tovább a selejtezőn (cut), vesztesnek minősül. A nem indulókra a 4. szabály (Levonások), valamint az SP helyezési feltételek vonatkoznak. Holtverseny-szabályok érvényesek.

3.18.15. Fiktív párharcok (Mythical Match-Ups)

A győztes az a játékos, aki 18 lyuk után a legalacsonyabb eredményt éri el. Ha az eredmények 18 lyuk után azonosak, a fogadások érvénytelenek.

3.18.16. Match Play piacok

3.18.16.1. Ha egy mérkőzés nem kezdődik el (pl. sérülés vagy kizárás miatt a kezdés előtt), akkor az adott mérkőzésre kötött összes fogadás érvénytelen. Azok a piacok, amelyek az hivatalos torna- és mérkőzéseredmények alapján elszámolhatók (beleértve a döntő helyes eredményét és az egyéni mérkőzésfogadásokat), ezen eredmények alapján kerülnek elszámolásra. Ez arra az esetre is vonatkozik, ha a mérkőzés a játékosok megegyezése vagy sérülés miatt idő előtt ér véget.

3.18.16.2. A Mérkőzés győztese (2 irányú) piacot a győztes alapján számolják el, beleértve az esetleges rájátszáslyukakat is. Döntetlen esetén a Mérkőzés győztese (2 irányú) piac fogadásai érvénytelenek. A Mérkőzés eredménye (3 irányú) és a Győzelmi különbség piacok nem tartalmazzák a rájátszáslyukakat. Különösen a Győzelmi különbség és az Utolsó lejátszott lyuk piacok esetében, ha a mérkőzés a meghatározott lyukszám előtt véget ér, a fogadásokat a hivatalos eredmény alapján számolják el. A fogadások érvénytelenek, ha egy játékos olyan ponton lép vissza, amikor az eredmény még nem dőlt el. Például, ha a hátralévő lyukak száma nagyobb vagy egyenlő a visszalépés pillanatában fennálló különbséggel.

3.18.16.3. Az Utolsó lejátszott lyuk piac esetében, ha egy játékos a 16. lyuk után lép vissza döntetlen állásnál, vagy a 17. lyuk után, amikor az egyik játékos 1 lyukkal vezet, akkor az Utolsó lejátszott lyuk a 18. lyuknak minősül, mivel a mérkőzés természetes befejezése esetén a 18. lyukat mindenképpen le kellene játszani. A be nem fejezett egyedi lyukfogadások érvénytelenek.

3.18.17. 36 lyukas mérkőzésfogadás

Az elszámolás azon játékos alapján történik, aki 36 lyuk után a jobb helyezést éri el. Ha a lejátszott körök száma csökken (pl. rossz időjárás miatt), a fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy van hivatalos győztes (a fogadások érvényesek, ha van kijelölt győztes és legalább 18 lyukat lejátszottak).

Ha egy játékost kizárnak vagy visszalép a versenytől két kör befejezése előtt, akkor a másik játékos lesz a győztes. Döntetlenre külön odds kerül meghatározásra, és döntetlen esetén az egyik játékos győzelmére tett fogadások vesztesnek minősülnek.

3.18.18. Ryder/Solheim/Walker/Warburg/Presidents Cup és egyéb nemzetközi mérkőzések

Minden piac, beleértve a végső győztest, döntetlen esetén pénzvisszafizetés, hendikep(ek), legtöbb pontot szerző játékos, helyes eredmény, formátum helyes eredménye és összpontszám piacokat, a hivatalos eredmény alapján kerül elszámolásra, hacsak másként nincs feltüntetve. A Presidents Cup esetében a Trófea megszerzése piacnál (döntetlen opció nélkül) holtverseny-szabályok érvényesek. Egyéni mérkőzések esetén, ha a párharc döntetlennel zárul, a fogadások érvénytelenek.

3.18.19. Golf különleges piacok

3.18.19.1. Győztes eredmény – Az elszámolás a 72 lyuk (vagy adott esetben 90 lyuk) befejezése után történik, ellenkező esetben a fogadások érvénytelenek. Győzelmi különbség – A győztes játékos és a második helyezett(ek) közötti ütéskülönbség alapján kerül meghatározásra (beleértve a rájátszás lehetőségét is). Kedvezőtlen időjárás esetén a fogadások érvényesek maradnak, amennyiben legalább 36 lyukat lejátszottak.

3.18.19.2. Hole in One – Arra vonatkozik, hogy a megadott torna kijelölt köreiben születik-e hole in one. Kedvezőtlen időjárás esetén a fogadások érvényesek maradnak, ha legalább 36 lyukat lejátszottak. Ha hole in one születik, de nem játszanak le 36 lyukat, akkor az Igen – Hole in One piac nyertesnek minősül.

3.18.19.3. Cut teljesítése / Cut kihagyása – A tornán hivatalos cutnak kell lennie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Többszintű cut rendszer esetén az elszámolás annak alapján történik, hogy a játékos részt vesz-e az első hivatalos cut utáni következő körben. Major torna megnyerése / nem megnyerése – A négy major: US Open, Masters, USPGA és The Open Championship. Emelt oddsos győzelem – A torna végső győztesére vonatkozó piac.

3.19. Agárverseny

Minden általános szabályunk érvényes a ló- és agárversenyekre egyaránt, kivéve, ha az alábbi szabályok felülírják azokat, amelyek kifejezetten az agárversenyekre vonatkoznak.

3.20. Kézilabda

3.20.1. Végső győztes fogadás

A végső győztes piacokon minden nevezett résztvevőre érvényes a fogadás, függetlenül attól, hogy elindul-e vagy sem.

3.20.2. Mérkőzésfogadás

3.20.2.1. Eltérő rendelkezés hiányában minden fogadás a rendes játékidő végén fennálló eredmény alapján kerül elszámolásra, a hosszabbítás figyelmen kívül hagyásával. Minden mérkőzésfogadási piac a rendes 60 perc végén fennálló eredményen alapul, hacsak másként nincs megadva. Ha a rendes 60 perc nem kerül teljes egészében lejátszásra, a fogadások érvénytelenek, kivéve azokat a speciális piacokat, amelyek eredménye már eldőlt.

3.20.2.2. Az alábbi piacok a hosszabbítást/büntetőpárbajt is figyelembe veszik az elszámolás során: Továbbjutás, Trófea megszerzése.

3.20.2.3. A hosszabbítás nem számít bele a „2. félidőre” vonatkozó piacokba.

3.20.2.4. Azokban a versenyekben, ahol Mercy Rule (kegyelemszabály) van érvényben, annak alkalmazása esetén minden fogadás az akkori állás alapján kerül elszámolásra.

3.20.2.5. Ha a mérkőzés helyszíne megváltozik, a korábban megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat kijelölése nem változik. Ha a mérkőzést a vendégcsapat pályáján rendezik meg, a fogadások érvényesek maradnak, amennyiben a hazai csapat hivatalosan továbbra is hazai csapatként szerepel, ellenkező esetben érvénytelenek.

3.20.3. Elhalasztott vagy törölt mérkőzések

Minden elhalasztott vagy törölt mérkőzés nem indulónak minősül az elszámolás szempontjából, kivéve, ha az eredeti kezdési időponttól számított 24 órán belül lejátszásra kerül.

3.20.4. Félidős fogadás

Az adott félidőt teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha a piac eredménye már eldőlt. Ez nem tartalmazza a hosszabbítást.

3.20.5. Speciális mérkőzéspiacok

Minden speciális piac kizárólag a rendes játékidő alapján kerül elszámolásra, és nem tartalmazza a hosszabbítást.

3.23.3.7. Legmagasabb pontszámú harmad

Ha két vagy több harmadban azonos számú gól születik, a „Döntetlen” opció kerül elszámolásra nyertesként. A hosszabbítás nem számít bele.

3.23.3.8. Harmadfogadás

Az adott harmadot teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az adott piac eredménye már eldőlt. A hosszabbítás és a szétlövés nem számít bele.

3.23.3.9. Félidős fogadás

Az adott félidőt teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az adott piac eredménye már eldőlt. A hosszabbítás és a szétlövés nem számít bele.

3.23.3.10. Élő 10 perces fogadások

Az adott 10 perces időszakot teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az adott piac eredménye már eldőlt. A hosszabbítás és a szétlövés nem számít bele.

3.23.3.11. Következő gól

Ha a mérkőzés megszakad vagy félbeszakad a következő gól megszerzése előtt, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve, ha az eredmény már eldőlt.

3.23.3.12. Első/Célba érő csapat X gólhoz

Ha egyik csapat sem éri el a meghatározott gólszámot, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve, ha a piac eredménye már eldőlt.

3.23.3.13. Büntetőlövéses szétlövés piacok

Minden büntetőlövéses piac csak akkor érvényes, ha a mérkőzés büntetőlövéses szétlövéssel dől el.

3.23.3.14. Játékos speciális fogadások

A játékosra vonatkozó piacok elszámolása hivatalos statisztikai szolgáltatók adatai alapján történik. A hosszabbítás és a szétlövés nem számít bele, hacsak másként nincs feltüntetve.

3.23.3.15. Kapus védések

Az elszámolás a hivatalos statisztikák alapján történik. A hosszabbítás védései beleszámítanak, a büntetőlövéses szétlövés során végrehajtott védések nem.

3.23.3.16. Játékos pontok

A pontok a gólok és gólpasszok összesítéséből állnak. A hosszabbítás beleszámít, a büntetőlövéses szétlövés nem.

3.24. Lacrosse

3.24.1. Minden fogadás az alapjátékidő végén érvényes eredmény alapján kerül elszámolásra, kivéve, ha másként van feltüntetve.

3.24.2. A következő piacok tartalmazzák a hosszabbítást az elszámolás során: Továbbjutás, Trófea megszerzése.

3.24.3. A félidős piacok a megjelölt félidő végén kerülnek elszámolásra. A hosszabbítás nem számít bele.

3.24.4. Mérkőzés győztese

Amennyiben döntetlen esetén nincs hosszabbítás vagy más győzelem-meghatározó eljárás, a tétek visszajárnak. Ha van hosszabbítás vagy más döntési mód, a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

3.25. MMA

3.25.1. Minden fogadás a hivatalos eredmény alapján kerül elszámolásra.

3.25.2. Ha a küzdelmet bármilyen okból elhalasztják, a fogadások érvényben maradnak, feltéve hogy a mérkőzést 30 napon belül megrendezik.

3.25.3. Ha egy harcos nem indul el, minden fogadás érvénytelen.

3.25.4. A fogadások elszámolásánál figyelembe veszik az összes teljesített menetet, valamint a hivatalosan kihirdetett eredményt.

3.25.5. A következő győzelmi módok használhatók az elszámolás során:

  • Kiütés (KO)
  • Technikai kiütés (TKO)
  • Feladás (Submission)
  • Pontozásos győzelem (Decision)
  • Kizárás (Disqualification)
  • Döntetlen (Draw), ahol elérhető

3.25.6. Menetfogadások

A kiválasztott menetnek hivatalosan el kell kezdődnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.25.7. A küzdelem időtartama

Az elszámolás a hivatalos befejezési idő alapján történik.

3.25.8. A teljes menetszám felett/alatt

Ha a küzdelem pontosan a megadott határértéken ér véget, a Push szabályok érvényesek.

3.23.3.7. Legmagasabb pontszámú harmad

Legmagasabb pontszámú harmad – Ha 2 vagy több harmadban ugyanannyi gól születik, a „Döntetlen” opció kerül nyertesként elszámolásra.

3.23.3.8. Harmadfogadás – Az adott harmadot teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az adott piac eredménye már eldőlt.

3.23.3.9. Élő 10 perces piacok – Az adott 10 perces mérkőzésszakaszt, pl. a 31–40. percet, teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az adott piac eredménye már eldőlt. Az elszámolás során az 51–60. perces időszak nem tartalmazza a hosszabbítást, ha arra sor kerül.

3.23.4. Barátságos klubmérkőzések (csak rendes játékidő) és válogatott barátságos mérkőzések (csak rendes játékidő) – Minden mérkőzés előtti és élő piac

3.23.4.1. Minden fogadás a rendes játékidő végén fennálló eredmény alapján kerül elszámolásra, a hosszabbítás figyelmen kívül hagyásával, hacsak alább másként nincs meghatározva.

3.23.4.2. Mérkőzés összes gólja páratlan vagy páros – Ha nem születik gól, minden fogadás Párosként kerül elszámolásra.

3.23.4.3. Csapat összes gólja páratlan vagy páros – Ha a csapat nem szerez gólt, a fogadások Párosként kerülnek elszámolásra.

3.23.4.4. Az alábbi piacok elszámolásánál a hosszabbítás/szétlövés is beleszámít:

Mérkőzés győztese (hosszabbítással/szétlövéssel együtt)

Trófea megszerzése

Továbbjutás

Mikor ér véget a mérkőzés

Büntetőlövés-párbaj győztese

Büntetőlövés-párbaj pontos eredménye

3.23.4.5. IIHF Világbajnokság és Olimpiai Játékok

Az egymás elleni fogadások elszámolása a megadott torna végén közzétett hivatalos végső rangsor alapján történik. Ha a csapatok továbbra is azonos helyen állnak, a fogadások érvénytelenek.

3.23.4.6. A torna/csapat legeredményesebb gólszerzője – Az a játékos minősül nyertesnek, aki a legtöbb gólt szerzi a verseny során. Minden induló számít, függetlenül attól, hogy játszik-e. Holtverseny-szabályok érvényesek.

3.23.4.7. Továbbjutás a csoportból – Az az együttes minősül nyertesnek, amely a selejtezőkörből továbbjut a kvalifikációs szakaszba.

3.23.5. Játékosstatisztikák

A piacok országtól és tornától függetlenül elérhetők. A játékosstatisztikákra vonatkozó fogadások elszámolása a rendes játékidő eredményei alapján történik, a hosszabbítás és a büntetőlövés-párbaj eredményeinek figyelmen kívül hagyásával. Ha egy játékos nem lépett pályára a mérkőzésen, az adott játékosra tett fogadások érvénytelenek és visszatérítésre kerülnek.

3.23.6. Kiállítások száma a mérkőzés során

3.23.6.1. Az adott harmadban vagy mérkőzésen kiszabott 2 perces kiállítások számának elszámolásánál minden 2 perces kiállítás 1-nek számít. A kettős kisbüntetés (2+2 perc) két külön 2 perces kiállításnak minősül.

3.23.6.2. A harmad kezdete előtt kiszabott összes büntetés az előző harmadhoz tartozik. A mérkőzés végén kiosztott büntetések szintén az előző játékrészhez (3. harmad vagy hosszabbítás) tartoznak.

3.23.6.3. Azok a késleltetett kiállítások, amelyek nem léptek életbe azért, mert gól született, nem kerülnek beszámításra, függetlenül attól, hogy szerepelnek-e a hivatalos jegyzőkönyvben.

3.23.7. Gólszerző piacok (első/utolsó/bármikor)

Tippelje meg az első vagy utolsó gól szerzőjét, illetve azt, hogy egy játékos bármikor gólt szerez-e a mérkőzés során. Az adott mérkőzésen pályára lépő játékosokra tett fogadások érvényesek.

3.23.8. Hosszú távú fogadások (Futures/Ante Post)

3.23.8.1. NHL alapszakasz pontok / egymás elleni piacok / győzelmek – A csapatnak legalább 80 alapszakasz-mérkőzést kell lejátszania ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az adott piac eredménye már eldőlt.

3.23.8.2. NHL konferenciagyőztes – Az a csapat minősül nyertesnek, amely bejut a Stanley-kupa döntőjébe.

3.23.9. Végső győztes / Konferencia / Divízió fogadások

Minden fogadás érvényes marad a csapat költözésétől, névváltoztatásától vagy a szezon hosszának módosításától függetlenül.

3.23.10. Sorozatfogadások

A fogadások érvénytelenek, ha az előírt számú mérkőzést (az illetékes sportszervezet szabályai szerint) nem játsszák le vagy módosítják.

3.24. Motorsport (autóversenyzés)

3.24.1. F1 / Formula–1

Minden versenyre kötött fogadás elszámolása a Nemzetközi Automobil Szövetség (FIA) hivatalos eredménylistája alapján történik, amely a dobogós ceremónia időpontjában érvényes.

3.24.2. Versenyzői/Konstruktőri világbajnokság

Minden résztvevő arra van árazva, hogy a Formula–1 szezon végén a FIA szabályai és a versenyzői/konstruktőri bajnoki tabella alapján melyikük végez előrébb. Az each-way feltételek alkalmazhatók.

3.24.3. Egymás elleni / Csoportfogadások

Két versenyző vagy konstruktőr párosítható vagy csoportba sorolható fogadási célból, és arra kínálunk oddsot, hogy közülük ki végez előrébb a FIA hivatalos bajnoki rangsorában. A fogadások érvényességéhez legalább 16 futamot meg kell rendezni.

3.24.4. Egyéni Nagydíj fogadások

Minden versenyző, aki megkezdi a felvezető kört, indulónak minősül. A fogadási célú 1., 2. és 3. hely meghatározásához a dobogós helyezéseket használják.

A fogadás elszámolásánál a győztesnek azt a versenyzőt tekintjük, aki az FIA hivatalos kördiagramja szerint az előírt versenykör végén elsőként halad át a célvonalon. Amennyiben az előírt számú kört nem teljesítik teljes egészében, minden fogadás érvénytelen.

3.25. NASCAR/BUSCH AUTÓVERSENY

3.25.1. Versenygyőztes fogadás

A „Mezőny” minden olyan versenyzőt magában foglal, aki nincs külön felsorolva. Azok a versenyzők, akik nem kvalifikálják magukat a futamra, nem indulónak minősülnek, és a fogadások érvénytelenek lesznek. A versenyt a tervezett rajtidőponttól számított egy héten belül meg kell rendezni ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. A NASCAR hivatalos futamgyőztese minősül győztesnek fogadási szempontból (beleértve azokat a futamokat is, amelyeket bármilyen okból idő előtt leállítanak).

3.25.2. Versenyző párosítások

3.25.2.1. Minden párosításos fogadást a NASCAR hivatalos eredménye alapján számolunk el. Ha az egyik versenyző nem fejezi be a futamot, a másik versenyző lesz a győztes. Ha mindkét versenyző kiesik, a teljesített körök száma dönti el az eredményt. Ha mindketten ugyanazon a körön esnek ki, az irányító szervezet által megállapított hivatalos helyezés lesz az irányadó.

3.25.2.2. Mindkét megnevezett versenyzőnek el kell rajtolnia (át kell haladnia a rajtvonalon) ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Ha egy versenyzőt a rajt előtt lecserélnek, minden párosításos fogadás érvénytelen. Ha a versenyzőt a futam során cserélik le, a fogadások a helyettesítő versenyző eredménye alapján maradnak érvényben.

3.25.3. Verseny speciális fogadások

A speciális versenyfogadásokat a NASCAR hivatalos eredménye alapján számoljuk el.

3.26. CART ÉS INDY VERSENYEK

3.26.1. Versenygyőztes fogadás

A „Mezőny” minden olyan versenyzőt magában foglal, aki nincs külön felsorolva. Azok a versenyzők, akik nem kvalifikálják magukat a futamra, nem indulónak minősülnek, és a fogadások érvénytelenek lesznek. A futamot a tervezett rajtidőponttól számított egy héten belül meg kell rendezni ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. A futam hivatalos irányító testülete által győztesnek nyilvánított versenyző minősül győztesnek fogadási szempontból. Ez magában foglalja azokat a futamokat is, amelyeket bármilyen okból idő előtt leállítanak.

3.27. TÚRAAUTÓ-VERSENYEK

3.27.1. Minden futamfogadást az illetékes irányító testület hivatalos eredménybesorolása alapján számolunk el a dobogós eredményhirdetés időpontjában. Ezt semmilyen későbbi vizsgálat nem befolyásolja. Az egyes piacokra vonatkozó elszámolási szabályokért kérjük, tekintse meg a fentebb szereplő Formula–1 szabályokat.

3.27.2. Versenyzői bajnokság

Minden résztvevőre szorzót kínálunk arra, hogy az adott túraautó-bajnoki szezon végén a bajnokság élén végezzen, az irányító testület szabályai és hivatalos pontversenye alapján.

3.27.3. Egyedi futamfogadás

Minden olyan versenyző indulónak minősül, aki megkezdi a felvezető kört. A dobogós helyezések alapján kerül meghatározásra az 1., 2. és 3. hely fogadási célból.

3.28. A1

3.28.1. Minden futamfogadást az A1GP szervezet hivatalos eredménybesorolása alapján számolunk el a dobogós eredményhirdetés időpontjában. Ezt semmilyen későbbi vizsgálat nem befolyásolja. Az egyes piacokra vonatkozó elszámolási szabályokért kérjük, tekintse meg a fentebb szereplő Formula–1 szabályokat.

3.29. RALI

3.29.1. Minden versenyfogadást a hivatalos versenyrendezők által meghatározott hivatalos eredmény alapján számolunk el, amelyet semmilyen későbbi vizsgálat nem módosít.

3.30. MOTORKERÉKPÁR-VERSENYEK

3.30.1. Minden eredmény esetében a futamot közvetlenül követő hivatalos dobogós eredmény számít véglegesnek. A későbbi módosítások és kizárások nem számítanak fogadási szempontból.

3.30.2. Egyedi futamfogadás

Minden olyan versenyző résztvevőnek minősül, aki rajthoz áll a bemelegítő körre.

3.30.3. Páros fogadás

Mindkét versenyzőnek rajthoz kell állnia ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Ha mindketten ugyanazon a körön esnek ki, a fogadások érvénytelenek. Az a versenyző minősül győztesnek, aki több kört teljesít.

3.30.4. Első kör fogadás

A fogadások elszámolása az eredeti verseny első teljesített köre alapján történik. Az esetleges hivatalos újraindításokat figyelmen kívül hagyjuk, kivéve, ha az eredeti első kör nem került teljes egészében befejezésre. Ebben az esetben az első teljes egészében befejezett kör lesz az irányadó.

3.30.5. Csoportos fogadás

Minden megnevezett versenyzőnek rajthoz kell állnia ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, ellenkező esetben minden fogadás érvénytelen.

3.31. NETBALL

3.31.1. Mérkőzésfogadás

3.31.1.1. Ha a mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megtett fogadások érvényben maradnak, feltéve hogy a hazai csapat továbbra is hazai csapatként szerepel. Ha a felsorolt mérkőzésen a hazai és vendég csapat felcserélődik, az eredeti kiírás alapján megtett fogadások érvénytelenek lesznek.

3.31.1.2. A mérkőzést teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve ha az elszámolás már meghatározható. Kétkimenetelű piacokon a push/érvénytelen szabályok érvényesek, hacsak másként nincs megadva. Egyéni fogadások esetén a tét visszajár, kombinált fogadások esetén pedig a kiválasztás nem indulónak minősül.

3.31.2. Mérkőzés előtti fogadások

Minden mérkőzés előtti fogadás kizárja a hosszabbítást, hacsak másként nincs feltüntetve.

3.31.3. Élő fogadások

A hosszabbítás nem számít bele, hacsak másként nincs megadva. Az élő negyed- és félidős fogadások szintén kizárják a hosszabbítást. Az adott negyedet vagy félidőt teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve ha az elszámolás már meghatározható.

3.32. OLIMPIA

3.32.1. A dobogós vagy éremszerzéssel kapcsolatos fogadások az hivatalos dobogós sorrend alapján kerülnek elszámolásra.

3.32.2. A későbbi kizárások nem számítanak fogadási szempontból.

3.32.3. Az egyes sportágakra vonatkozó általános fogadási szabályok esetén az adott sportág normál fogadási szabályai alkalmazandók.

3.33. POOL

3.33.1. Végső győztes fogadás

A torna minden résztvevőjére kínálunk szorzót a torna megnyerésére. Nem induló, nem fogadás. A végső győztes piacokra a 4. szabály (levonás) vonatkozhat.

3.33.2. Mérkőzésfogadás

Ha egy mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, az a játékos minősül győztesnek elszámolási célból, aki továbbjut a következő körbe, illetve csapatverseny esetén akinek a győzelmet (pontokat) odaítélik.

3.33.3. Hendikep / Összes rack fogadás

Ha a mérkőzésre előírt rackek száma nem kerül teljes egészében lejátszásra, minden fogadás érvénytelen lesz. Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, a fogadások érvénytelenek, kivéve ha a piac eredménye már eldőlt.

3.35.6.3. Csapat nyeri mindkét félidőt / Mindkét félidő megnyerése / Csapat megnyeri valamelyik félidőt

Mindkét félidőt teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.35.7. Első / Utolsó / Bármikor Tryszerző piacok

Azon játékosokra tett fogadások, akik nem vesznek részt a mérkőzésen, érvénytelenek, és a tét visszajár.

3.35.7.1. Első Tryszerző

Ha a választott játékos csak azután lép pályára, hogy már született egy try, a fogadás érvénytelen, és a tét visszajár. Ha a játékos a mérkőzés bármely szakaszában pályára lépett az első try megszerzése előtt, a fogadás érvényben marad. A büntető try ezen a piacon nem számít. Ha az első try büntető try, akkor a második try szerzője minősül nyertesnek az elszámolás során.

3.35.7.2. Utolsó Tryszerző

Az utolsó tryszerző piac esetében minden olyan játékosra tett fogadás érvényes, aki bármilyen formában részt vesz a mérkőzésen. Ha az utolsó try büntető try, a fogadásokat az azt megelőző try szerzője alapján számolják el.

3.35.7.3. Bármikor Tryszerző (beleértve a kettő vagy több, illetve három vagy több tryt szerző játékost)

A fogadások minden olyan játékosra érvényesek, aki BÁRMILYEN formában részt vesz a mérkőzésen. Azon játékosokra tett fogadások, akik olyan mérkőzésen szerepelnek, amely nem fejeződik be, érvénytelenek és a tét visszajár, kivéve, ha a piac eredménye már eldőlt (például a játékos már szerzett tryt).

3.35.8. Végső győztes fogadás

3.35.8.1. Eltérő rendelkezés hiányában kizárólag az alapszakasz eredményei számítanak. A csapatok helyezését az előre meghatározott mérkőzésprogram végén elfoglalt pozíciójuk alapján állapítják meg, rájátszás vagy későbbi vizsgálatok (és esetleges pontlevonások) figyelembevétele nélkül.

3.35.8.2. Utolsó helyen végez – Az a csapat minősül nyertes választásnak, amely az alapszakasz végén az adott bajnokság utolsó helyén végez.

3.35.8.3. Kiesik – Amennyiben ez a piac elérhető, az elszámolás az adott bajnokság hivatalos szabályai alapján történik.

3.35.9. Szezonfogadások

3.35.9.1. Legjobb tryszerző – Kizárólag az alapszakasz eredményei számítanak (a rájátszás nem).

3.35.9.2. Utolsó helyen végez – Az a csapat számít nyertesnek, amely a tabella utolsó helyén végez (függetlenül attól, hogy kiesik-e vagy sem).

3.35.9.3. Minden egyéb olyan piac, amelyet a versenynaptár hiányos teljesítése érint, érvénytelen lesz. Kivételt képeznek azok a piacok, amelyek eredménye már eldőlt.

3.35.10. Rugby különleges fogadások

3.35.10.1. Ha két vagy több csapat ugyanabba a versenyszakaszba jut, holtverseny szabályok érvényesek. Az „összes try / mérkőzés try / csapat try” típusú piacokon a büntető tryk is beleszámítanak az elszámolásba.

3.35.10.2. Ha két csapat azonos pontszámmal végez egy adott bajnokság vagy csoport élén, akkor az adott verseny hivatalos szabályai alapján kerül meghatározásra a nyertes az elszámolás céljából.

3.35.10.3. Minden egyéb olyan piac, amelyet a versenynaptár hiányos teljesítése érint, érvénytelen lesz. Kivételt képeznek azok a piacok, amelyek eredménye már eldőlt.

3.36. Snooker

3.36.1. Végső győztes fogadás

Nem induló, nem fogadás – kivéve azokat az Ante-Post fogadásokat, amelyeket olyan játékosra kötöttek, aki részt vett a torna selejtezőjében, de nem jutott be a főtáblára. Az ilyen fogadások vesztesnek minősülnek. A torna minden résztvevőjére kínálunk szorzót a torna megnyerésére. A végső győztes piacokra a 4. szabály (Levonások) vonatkozhat.

3.36.2. Mérkőzésfogadás

Ha egy mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, akkor az a játékos minősül nyertesnek az elszámolás során, aki továbbjut a következő fordulóba vagy hivatalosan győztesnek kerül kihirdetésre.

3.36.2.1. Első szabályosan belökött színes golyó / Első belökött golyó / Utolsó belökött golyó (Free Ball nélkül)

Újrarakás (re-rack) esetén az eredeti frame számít az elszámolásnál, feltéve hogy már került színes vagy más golyó a zsebbe. A szabálytalanságból szerzett pontok nem számítanak.

3.36.2.2. Az első frame játékos összpontszáma páros/páratlan

Az elszámolás során a nulla párosnak minősül.

3.36.2.3. Vezető az első 4 frame után / Eredmény az első 4 frame után

Az első 4 frame-et teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.36.2.4. Legmagasabb break a mérkőzésen

Újrarakás esetén csak a hivatalosan beszámított frame-ben elért legmagasabb break számít. Holtverseny szabályok érvényesek. Ha a mérkőzés előírt frame-száma nem kerül teljesítésre, módosul, vagy eltér a fogadáskor meghirdetettől, a fogadások érvénytelenek.

3.36.2.5. A mérkőzés frame-jeinek összesített száma páros/páratlan

Ha az előírt frame-szám nem kerül teljesítésre, módosul vagy eltér a meghirdetettől, a fogadások érvénytelenek.

3.36.2.6. Szakaszfogadás (meccs előtti és élő)

3.36.2.6.1. Minden szakaszfogadás meghatározott számú frame-re vonatkozik – például 1–4., 5–9., 10–13., 14–19. frame. Az adott mini szakasz első frame-jét le kell játszani a fogadások érvényességéhez.

3.36.2.6.2. Ha a mérkőzés természetes módon ér véget a szakasz során, a fogadások érvényesek maradnak (pl. 10–2-es végeredménynél a 10–13. frame piacokat a 10–12. frame eredménye alapján számolják el). A mini szakasz piacok esetében félbeszakítás, visszalépés vagy kizárás esetén a fogadások érvénytelenek, kivéve ha a piac eredménye már egyértelműen eldőlt.

3.36.2.7. Legmagasabb break a tornán

Holtverseny szabályok érvényesek.

3.36.2.8. 147-es break a mérkőzésen / Összes 50+ break a mérkőzésen

Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, a fogadások érvénytelenek, kivéve ha a piac eredménye már eldőlt.

3.36.2.9. 50 vagy több pontos break az 1. frame-ben / Century break az 1. frame-ben

Ha az első frame nem fejeződik be, a fogadások érvénytelenek, kivéve ha az eredmény már eldőlt.

3.36.2.10. Verseny 3, 4 vagy 5 frame-ig

Az adott frame-et teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.36.2.11. Egyéni legmagasabb break (mérkőzés/torna)

A játékosnak legalább egy frame-et/mérkőzést teljesítenie kell a fogadás érvényességéhez.

3.36.2.12. Frame-ek száma a mérkőzésen

Ha az előírt frame-szám nem kerül teljesítésre, a fogadások érvénytelenek, kivéve ha a mérkőzés természetes befejezése nélkül is egyértelműen meghatározható a piac eredménye.

3.36.3. Módosított mérkőzésfogadás

Amennyiben módosított mérkőzésfogadás kerül kínálatra (szakaszok között), a következő szakasz legalább egy frame-jét be kell fejezni ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.36.4. A győztes nemzetisége

A fogadások a visszalépésektől függetlenül érvényben maradnak.

3.36.5. Kiesés szakasza

A játékosnak legalább egy lökést végre kell hajtania a tornán ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.36.6. Élő fogadás

3.36.6.1. Első szabályosan belökött színes golyó a frame-ben / Következő frame első belökött színes golyója (Free Ball nélkül)

Újrarakás (re-rack) esetén az eredeti frame számít az elszámolás során, amennyiben már került színes golyó a zsebbe. A szabálytalanságból szerzett pontok nem számítanak.

3.36.6.2. Játékos, aki az első golyót belöki / Következő frame első belökött golyója

Újrarakás esetén az eredeti frame számít az elszámolás során, amennyiben már került golyó a zsebbe. A szabálytalanságból szerzett pontok nem számítanak.

3.36.6.3. Következő frame piacok

Ha a kijelölt frame nem kerül lejátszásra, a fogadások érvénytelenek.

3.36.6.4. Következő frame / Következő frame hendikep (pontok) / Aktuális frame győztese / Következő frame győzelmi különbsége

Ha egy frame elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen. Újrarakás esetén a fogadások érvényben maradnak.

3.36.6.5. Következő frame összpontszáma / Következő frame legmagasabb breakje

Ha egy frame elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve ha az adott piac eredménye már eldőlt. Újrarakás esetén a fogadások érvényben maradnak.

3.36.7. Élő mini szakasz

3.36.7.1. Győztes

Tippelje meg a meghatározott mini szakasz eredményét.

3.36.7.2. Hendikep

Tippelje meg a meghatározott mini szakasz eredményét a hendikep alkalmazását követően.

3.36.7.3. Eredmény

Tippelje meg a mérkőzés állását a meghatározott mini szakasz végén.

3.37. Speedway

3.37.1. Csapat/Klub Speedway

Meccs előtti fogadások – Ha a mérkőzést a teljes verseny befejezése előtt félbeszakítják, minden fogadás érvényben marad, amennyiben a fennmaradó futamok nem befolyásolhatták volna az eredményt, vagy az eseményt 24 órán belül újrajátsszák/folytatják. Ellenkező esetben a fogadások érvénytelenek. Minden piac elszámolása a döntő futam befejezése utáni eredmény (bajnoki mérkőzések), illetve a dobogós eredményhirdetés (egyéni/Grand Prix versenyek) alapján történik. A későbbi fellebbezések, kizárások és pontlevonások nem számítanak.

3.38. Squash

3.38.1. Mérkőzésfogadás

Ha egy mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve ha a mérkőzés megkezdése után egy játékost kizárnak. Ebben az esetben a következő fordulóba jutó vagy győztesnek nyilvánított játékos/csapat minősül nyertesnek az elszámolás során. Ha az előírt játékok száma módosul vagy eltér a fogadáskor meghirdetettől, a továbbjutó vagy győztesnek nyilvánított játékos/csapat számít nyertesnek.

3.38.2. Hendikep fogadás / Mérkőzés összes pontszáma

Visszalépés vagy kizárás esetén a fogadások érvénytelenek, kivéve ha az eredmény már eldőlt. Ha az előírt játékok száma módosul vagy eltér a fogadáskor meghirdetettől, minden fogadás érvénytelen.

3.38.3. Élő pontfogadás

Fogadás arra, hogy egy játékos megnyeri-e a kijelölt pontot. Ha a pontot nem játsszák le a játék vagy mérkőzés befejezése miatt, az adott pontra tett összes fogadás érvénytelen. Ha a kijelölt pontot büntetőpontként ítélik meg, minden arra tett fogadás érvénytelen.

3.38.4. Aktuális és következő játék páros vagy páratlan

Ha egy játék elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen.

3.38.5. Játékos összpontszáma / Mérkőzés összpontszáma

Visszalépés vagy kizárás esetén a fogadások érvénytelenek, kivéve ha az eredmény már eldőlt. Azon piacokra tett fogadások, amelyek eredménye még nem dőlt el, akkor is érvénytelenek, ha a természetes befejezés vitathatatlan eredményt hozna.

3.38.6. Aktuális és következő játék győztese / Aktuális és következő játék győzelmi különbsége, összpontszáma / Aktuális és következő játék verseny a pontokért

3.38.6.1. Ha egy játék elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve ha az eredmény már eldőlt.

3.38.6.2. Az alábbi piacok az előírt számú játék lejátszásán alapulnak. Ha a játékok száma módosul vagy eltér a fogadáskor meghirdetettől, minden fogadás érvénytelen.

3.38.6.3. Pontos játékállás / Játékos összpontszáma / Mérkőzés összpontszáma / Aktuális és következő játék győztese / Aktuális és következő játék összpontszáma / Aktuális és következő játék verseny a pontokért / Aktuális és következő játék győzelmi különbsége.

3.39. Asztalitenisz

3.39.1. Amennyiben alkalmazható, a dobogós eredményhirdetés határozza meg a fogadások elszámolását. A későbbi kizárások és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat. Ha a mérkőzés kezdete előtt bármelyik megnevezett játékos személye megváltozik, minden fogadás érvénytelen. Ha egy mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve ha az adott piac eredménye már eldőlt. Azok a piacok, amelyek eredménye még nem dőlt el, akkor is érvénytelenek, ha a természetes befejezés vitathatatlan eredményt eredményezne.

3.39.2. Élő játékpiacok (aktuális és következő)

Az adott játékot teljes egészében le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve ha az adott piac eredménye már eldőlt.

3.39.3. Élő „Verseny X pontig” piacok

A fogadások annak alapján kerülnek elszámolásra, hogy melyik játékos éri el először a meghatározott pontszámot az adott játékban. Ha egyik játékos sem éri el a szükséges pontszámot (például félbeszakítás miatt), az adott piacra tett fogadások érvénytelenek. Ha az adott játékot nem játsszák le, az összes kapcsolódó „Verseny X pontig” piac érvénytelen.

3.39.4. Élő pontfogadás

Fogadás arra, hogy egy játékos megnyeri-e a kijelölt pontot. Ha a pontot nem játsszák le a játék vagy mérkőzés befejezése miatt, minden arra tett fogadás érvénytelen.

3.39.5. Összpontszám piacok

Az előírt számú játék lejátszásán alapulnak. Ha a játékok száma módosul vagy eltér a fogadáskor meghirdetettől, minden fogadás érvénytelen.

3.39.6. Élő hendikep fogadás

A piacok az előírt számú játék lejátszásán alapulnak. Ha a játékok száma módosul vagy eltér a fogadáskor meghirdetettől, minden fogadás érvénytelen.

3.40. Tenisz

3.40.1. Az alábbi körülmények fennállása esetén minden fogadás érvényben marad:

A mérkőzés időpontjának és/vagy napjának megváltoztatása

A helyszín megváltoztatása

Beltéri pályáról kültéri pályára vagy fordítva történő váltás

A borítás megváltoztatása (a mérkőzés előtt vagy közben)

Ha egy mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve ha az adott piac eredménye már eldőlt. Azok a piacok, amelyek eredménye még nem dőlt el, akkor is érvénytelenek, ha a természetes befejezés vitathatatlan eredményt eredményezne.

3.40.2. Mérkőzésfogadás, beleértve az élő fogadásokat is

3.40.2.1. Ha egy mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve ha a mérkőzés megkezdése után egy játékost kizárnak. Ebben az esetben a továbbjutó vagy győztesnek nyilvánított játékos/csapat számít nyertesnek az elszámolás során.

3.40.2.2. Az elhalasztott, le nem játszott vagy későbbre tett mérkőzés csak akkor minősül nem indulónak és kerül törlésre/visszatérítésre, ha a mérkőzést vagy eseményt hivatalosan törlik.

3.40.3. Végső győztes fogadás / Favorit nélküli fogadás / Negyedág fogadás / Félág fogadás

Nem induló, nem fogadás. A piacokra a 4. szabály (Levonások) vonatkozhat.

3.40.4. Győztes negyedág / Győztes félág

Tippelje meg, hogy a torna győztese melyik negyedágból érkezik (1., 2., 3. vagy 4.), illetve melyik félágból (felső vagy alsó). A tornát teljes egészében be kell fejezni ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.40.5. A döntősök megnevezése / Döntő előrejelzés / Döntőbe jutás

Nem induló, nincs fogadás. Az adott tornát teljes egészében be kell fejezni ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.40.6. Tornabeli páros fogadás

Mindkét játékosnak részt kell vennie legalább 1 pontban a tornán az adott párosításban ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Ha a játékosok ugyanabban a körben esnek ki, a fogadások érvénytelenek.

3.40.6.1. Szettfogadás

A fogadások érvénytelenek, ha az előírt számú szettet nem játsszák le, vagy azok száma megváltozik.

3.40.6.1.1. Az első szett győztese

Ha az első szett nem fejeződik be, a fogadások érvénytelenek.

3.40.6.1.2. Tie-break az első szettben

Ha az első szett nem fejeződik be, a fogadások érvénytelenek, kivéve, ha a tie-break már elkezdődött, ebben az esetben a fogadások „Igen” eredménnyel kerülnek elszámolásra.

3.40.6.1.3. Tie-break a mérkőzésen

Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha tie-break már lezajlott, vagy már lehetetlen, hogy tie-breakre kerüljön sor.

3.40.6.1.4. Dupla eredmény

Szorzók kínálhatók arra, hogy egy megnevezett játékos megnyeri vagy elveszíti az első szettet, majd megnyeri vagy elveszíti a mérkőzést. Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen.

3.40.6.1.5. Szettek összes száma

2-utas és 3-utas piacok egyaránt elérhetők. A 3-utas piacban a „Pontosan” opció is szerepel. A fogadások érvénytelenek, ha az előírt számú szettet nem játsszák le, vagy azok száma megváltozik.

3.40.6.2. A legtöbb ász

Kizárás vagy visszalépés esetén minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a fogadás eredménye már eldőlt. Az elszámolás a torna hivatalos statisztikái alapján történik.

3.40.6.3. Első adogatójáték

2-utas piac arra, hogy a megnevezett játékos megtartja-e vagy elveszíti-e az első adogatójátékát a mérkőzésen. Az első adogatójátékot teljes egészében be kell fejezni ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.40.6.4.1. Az első brék

Nevezze meg azt a játékost, aki elsőként veszi el ellenfele adogatását. Ha a mérkőzésen nem történik brék, a fogadások visszatérítésre/érvénytelenítésre kerülnek.

3.40.6.4.2. Lesz-e bréklabda

3.40.6.4.2.1. Arra lehet fogadni, hogy egy játékos eljut-e bréklabdához; például 0-40, 15-40 vagy 30-40 állásnál.

3.40.6.4.2.2. Amennyiben a szabályok szerint 40-40 után legalább két pontot kell lejátszani, az „Igen” választás nyertesnek minősül, amikor a fogadó játékos egy pontos előnybe kerül.

3.40.6.4.2.3. Amennyiben a szabályok szerint 40-40 után csak egy pontot játszanak le, az „Igen” választás nyertesnek minősül, amikor az állás eléri a 40-40-et.

3.40.6.5. Szettek száma (beleértve az Élő fogadást)

Kizárás vagy visszalépés esetén minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az utolsó szett már elkezdődött vagy a fogadás eredménye már eldőlt.

3.40.6.6. Összes játékra / játék hendikepre épülő piacok (beleértve az Élő fogadást)

Ezek az általános szabályok vonatkoznak az egyes szettek játékaira, a mérkőzés játékaira, a játékos játékaira és a játékhendikep fogadásokra (megnyert játékok alapján). Feladott pontok/játékok beleszámítanak a végső elszámolásba. Minden ilyen piac esetében egy tie-break vagy mérkőzés tie-break egy játéknak számít. A Hendikep, a Mérkőzés összes játéka és a Játékos játékai piacok az előírt számú szetten alapulnak (lásd a Szettfogadás szabályait). Ha az előírt szettek száma megváltozik vagy eltér a fogadási ajánlattól, minden fogadás érvénytelen. A mérkőzés végén minden játékos által megnyert játékokat összesítik, majd alkalmazzák a hendikepet a nyertes meghatározásához.

3.40.6.7. A győztes nemzetisége

A sportág irányító szervezete által feltüntetett nemzetiség az irányadó. A fogadások a visszalépésektől függetlenül érvényben maradnak.

3.40.6.8. A torna leggyorsabb adogatása

A játékosnak legalább egy labdát szerválnia kell ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Az elszámolás a torna hivatalos eredményei alapján történik.

3.40.6.9. Ászok / Kettős hibák száma

Kizárás vagy visszalépés esetén minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a fogadás eredménye már eldőlt. Az elszámolás a torna hivatalos statisztikái alapján történik.

3.40.6.10. Hány szettet veszít a játékos a torna során

Ha a játékos visszalép egy mérkőzés során vagy nem áll ki egy mérkőzésre (forfeit), az 2 elvesztett szettnek számít a három nyert szettes mérkőzéseken, illetve 3 elvesztett szettnek az öt nyert szettes mérkőzéseken.

3.40.6.11. Kiesés szakasza

A játékosnak legalább 1 pontot le kell játszania a tornán ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek.

3.40.6.12. Mérkőzés tie-breakek

Egyes versenyeken az egy-egy szettre álló mérkőzéseket mérkőzés tie-break dönti el. Ha egy mérkőzést mérkőzés tie-break dönt el, akkor az a 3. szettnek minősül. A szettfogadás a mérkőzés tie-break győztesének javára 2-1 eredménnyel kerül elszámolásra. A 3. szett pontos eredményére vagy játékainak számára tévedésből elfogadott fogadások érvénytelenek.

3.40.6.13. International Premier Tennis League

Mérkőzés Tie fogadás – Az elszámolás a hivatalos eredmény alapján történik. Egy szettes mérkőzésfogadás – Kifejezetten a Match Tie utolsó egy szettes mérkőzésére vonatkozó piacok esetében az elszámolás az első 6 játékot elérő játékos(ok) alapján történik (és az akkori állás szerint), a szettben ezt követően lejátszott „felzárkóztató” játékokat figyelmen kívül hagyva. Ha egy játékost szett közben lecserélnek, minden fogadás érvényben marad.

3.40.6.14. Élő játék piacok (aktuális és következő)

3.40.6.14.1. Az adott játékban adogató játékost a (Server/Svr/•) jelöli. Ha tévesen van feltüntetve az adogató játékos, akkor az Aktuális vagy Következő játék, Aktuális vagy Következő játék eredménye, Játék döntetlenre (Deuce), Pontfogadás vagy Következő játék első pontja piacokra tett fogadások a végeredménytől függetlenül érvénytelenek.

3.40.6.14.2. Ha a következő játék tie-break vagy mérkőzés tie-break, minden erre a játékra tett fogadás érvénytelen, kivéve a Következő játék első pontja piacot. A Játék döntetlenre piac „Igen” eredménnyel kerül elszámolásra, ha bármely játékos/csapat 40-ig jut a játékban vagy az állás bármikor eléri a 40-40-et.

3.40.6.14.3. Ha egy játék során a bíró büntetőpontot ítél meg, minden fogadás érvényben marad. Ha a bíró büntetőjátékot ítél meg, vagy a játék sérülés miatt nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve a Játék döntetlenre piacot, amennyiben annak eredménye már eldőlt. A feladott pontok/játékok beleszámítanak a végső elszámolásba.

3.40.6.15. Élő szettfogadás

A mérkőzést be kell fejezni ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Kizárás vagy visszalépés esetén minden fogadás érvénytelen.

3.40.6.16. Élő szettgyőztes (aktuális és következő)

Ha egy szett elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a fogadás eredménye már eldőlt.

3.40.6.17. Élő 3./4./5. szett Igen/Nem

Ha egy szett elkezdődik, de nem fejeződik be, a fogadások érvényben maradnak, amennyiben a megadott szettből legalább egy pontot lejátszottak.

3.40.6.18. Élő szett eredménye (aktuális és következő)

3.40.6.18.1. Ha a következő szettet nem játsszák le, az arra tett fogadások érvénytelenek. A megjelölt szettet teljes egészében be kell fejezni ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. A feladott pontok/játékok beleszámítanak a végső elszámolásba.

3.40.6.18.2. Egyes versenyeken az egy-egy szettre álló mérkőzéseket mérkőzés tie-break dönti el. Ha egy mérkőzést mérkőzés tie-break dönt el, akkor az a 3. szettnek minősül. A szettfogadás a mérkőzés tie-break győztesének javára 2-1 eredménnyel kerül elszámolásra, és a 3. szett győztese piac is ennek megfelelően kerül rendezésre. A Következő játék győztese vagy Következő játék eredménye piacokra tett fogadások érvénytelenek, ha a következő játék valójában mérkőzés tie-break. A Következő játék első pontja piac azonban érvényben marad. A 3. szett pontos eredményére vagy játékainak számára tévedésből elfogadott fogadások érvénytelenek.

3.40.6.18.2. Egyes versenyeken az egy szettre jutó mérkőzéseket Match tie-break dönti el. Ha a mérkőzést Match tie-break dönti el, akkor az 3. szettnek minősül. A szettfogadás a Match tie-break győztesének javára 2–1-re kerül elszámolásra, és a 3. szett győztese piac is ennek megfelelően kerül rendezésre. A Következő játék győztese vagy Következő játék eredménye piacokra tett fogadások érvénytelenek, ha a következő játék valójában Match tie-break, azonban a Következő játék első pontja piac érvényben marad. A 3. szett helyes eredményére vagy játékainak számára tévedésből elfogadott fogadások érvénytelenek.

3.40.6.19. Élő / In-Play – Játékok száma a következő szettben

Ha a következő szettet nem játsszák le, az arra tett fogadások érvénytelenek. Lásd az összes Játékok összesen piacokra vonatkozó általános szabályokat is. Feladott pontok/játékok beleszámítanak a végső elszámolásba.

3.40.6.20. Élő / In-Play – Pontfogadás

A fogadás arra vonatkozik, hogy a megnevezett játékos megnyeri-e az adott pontot. Ha a pont nem kerül lejátszásra a mérkőzés vagy játék befejezése miatt, a fogadás érvénytelen. Feladott pontok beleszámítanak az elszámolásba. Ha a pontot büntetőpontként ítélik meg, a fogadás érvénytelen. A fogadások érvényben maradnak függetlenül attól, hogy a pont tie-breakben történik-e.

3.40.6.21. Élő / In-Play – Tie-break piacok (beleértve a Match tie-breaket is)

3.40.6.21.1. Ha a megadott szettben nem kerül sor tie-breakre, minden erre a piacra tett fogadás érvénytelen. A fogadások érvényben maradnak akkor is, ha a tie-break során büntetőpont kerül kiosztásra. Ha a játékvezető a tie-breaket büntetőjáték miatt a kezdés előtt ítéli oda, minden tie-break fogadás érvénytelen.

3.40.6.21.2. Ha a tie-breaket játék közben büntetőjátékként ítélik meg, a tie-break győztesére tett fogadások érvényben maradnak, de a tie-break pontos eredményére tett fogadások érvénytelenek. A tie-break összpontszám piacok csak akkor kerülnek elszámolásra, ha a tie-break már meghaladta a vonalat, vagy a természetes befejezéshez szükséges módon túl kellett volna haladnia.

3.40.6.21.3. Ha a tie-break nem fejeződik be kizárás vagy visszalépés miatt, minden tie-break fogadás érvénytelen, kivéve a tie-break összpontszám piacokat a fenti szabályok szerint.

3.40.6.21.4. Ha a tie-break hivatalos eredménye nincs egyértelműen meghatározva (pl. büntetőjáték vagy kizárás miatt), minden tie-break fogadás érvénytelen, kivéve a tie-break összpontszám piacokat.

3.40.6.22. Élő / In-Play – A játékos elveszíti adogatását a mérkőzés során

Kizárás vagy visszalépés esetén a fogadás érvénytelen, ha a játékos még nem vesztette el az adogatását (kivéve, ha már nincs lehetőség újabb adogatásra, ebben az esetben a fogadás „nem történt brék” eredménnyel kerül elszámolásra).

3.40.6.23. Élő / In-Play – Hibásan jelölt adogató

Ha hibásan van feltüntetve az adogató játékos (Server/Svr/•), akkor az Aktuális vagy Következő játék, játékpont, pontfogadás és következő játék első pontja piacokra tett fogadások érvénytelenek, függetlenül az eredménytől.

3.41. Röplabda

3.41.1. Előmérkőzés

3.41.1.1. Az alábbi piacok érvénytelenek, ha a mérkőzés nem fejeződik be, kivéve, ha a piac eredménye már eldőlt:

Győzelem a mérkőzésen

Mérkőzés összpontszám páros/páratlan

Helyes szett eredmény

Dupla eredmény (első szett és mérkőzés eredménye)

Mérkőzés hendikep – szettek

Mérkőzés hendikep – pontok

Összes pont

Csapat összpontszám

Az egyes szettpiacok esetén, ha a szett nem fejeződik be, a fogadások érvénytelenek, kivéve, ha az eredmény már eldőlt:

  • Első szett győztese
  • Első szett páros/páratlan
  • Első szett hendikep
  • Első szett összpontszám
  • Első szett győzelmi különbség
  • Első szett helyes eredmény
  • Állás 2/3 szett után

3.41.1.2. Amennyiben játékvezető által elrendelt pontlevonás történik, az elszámolás minden piacon a hivatalos eredmények alapján történik.

3.41.1.3. Ha a mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megtett fogadások érvényben maradnak, feltéve hogy a hazai csapat továbbra is hazai csapatként van hivatalosan megjelölve. Ha a hazai és vendég csapatként szereplő csapatok a mérkőzést a vendégcsapat pályáján játsszák, a fogadások érvényben maradnak, feltéve hogy a hazai csapat továbbra is hivatalosan hazai csapatként van megjelölve, ellenkező esetben a fogadások törlésre kerülnek.

3.41.1.4. A továbbjutásra vonatkozó fogadások a megadott verseny következő fordulójába jutó csapat alapján kerülnek elszámolásra, és magukban foglalják az Arany szett eredményét is, amennyiben azt lejátsszák.

3.41.1.5. Két mérkőzéses párharcok esetén, ahol Arany szett dönti el a továbbjutást, az Arany szett nem számít bele a rendes mérkőzés/szett piacok elszámolásába.

3.41.2. Élő / In-Play

3.41.2.1. A következő piacok törlésre kerülnek, ha a mérkőzés nem fejeződik be, kivéve ha az adott piac kimenetele már eldőlt: Mérkőzés győztese/Szett fogadás/Mérkőzés összpontok/Csapat összpontok/Handicap szett fogadás.

3.41.2.2. Egyéni szett piacok esetén, ha a szett nem fejeződik be, a fogadások törlésre kerülnek, kivéve ha az adott piac kimenetele már eldőlt.

3.41.2.3. Élő pontfogadások esetén a fogadások arra vonatkoznak, hogy a kijelölt pontot melyik csapat nyeri. Ha a pontot nem játsszák le a mérkőzés vagy szett befejeződése miatt, az arra a pontra tett minden fogadás törlésre kerül.

3.41.2.4. Aktuális/Következő szett vezető után: ha a megadott pontszám nem kerül elérésre a kijelölt szettben, akkor a szettet megnyerő csapat kerül győztesként elszámolásra. Játékvezető által elrendelt pontlevonás esetén az elszámolás a hivatalos eredmények alapján történik, kivéve a Race to piacokat és azokat a pontfogadásokat, amelyek már eldőltek.

3.41.2.5. Az Arany szett (ahol alkalmazandó és elérhető) kizárólag az adott (arany) szett eseményei alapján kerül elszámolásra.

3.42. Vízilabda

3.42.1. A végső győztesre tett fogadások „minden marad, indul vagy sem” alapon érvényesek. Amennyiben alkalmazandó, a dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat.

3.42.2. Minden mérkőzés piac a rendes játékidő alapján kerül elszámolásra, hacsak másként nincs feltüntetve.

3.42.3. A rendes játékidőt be kell fejezni ahhoz, hogy a fogadások érvényben maradjanak, kivéve ha másként nincs megadva. Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, a fogadások törlésre kerülnek, kivéve ha az adott piac kimenetele már eldőlt.

3.42.4. Páratlan/Páros piacok

Bármely nulla pontszám párosnak számít az elszámolás szempontjából.

3.42.5. Élő / In-Play piacok

3.42.5.1. A fogadások a rendes játékidő alapján kerülnek elszámolásra, kivéve ha másként nincs feltüntetve. A rendes játékidőt be kell fejezni, hogy a fogadások érvényben maradjanak, kivéve ha az adott piac kimenetele már eldőlt: hendikepek/végeredmény/teljes gólok/csapat teljes gólok/alternatív hendikepek/következő gól/döntetlen nélküli fogadás/győzelmi különbség/döntő eredmény/race to piacok/páratlan-páros gólok/csapat gólok páratlan-páros/döntetlen nem érvényes.

3.42.5.2. A következő élő piacok a hosszabbítás/büntetők végén kerülnek elszámolásra: mérkőzés győztese 2-es opció/hosszabbításba jutás/hosszabbítás gólok/büntetőpárbajba jutás/büntetőpárbaj győztese/csapat következő büntetője.

3.42.5.3. A következő speciális piacok félidőre vagy negyedre vonatkozhatnak, és az adott félidő/negyed végén kerülnek elszámolásra. Ha a félidő/negyed nem fejeződik be, a fogadások törlésre kerülnek, kivéve ha az adott piac kimenetele már eldőlt.

3.42.5.4. Mérkőzés győztese: döntetlen esetén a fogadások visszatérítésre kerülnek, kivéve ha van hosszabbítás (vagy más döntési mód), amikor a fogadások a hivatalos eredmény alapján érvényben maradnak.

3.43. Téli sportok

3.43.1. Sportágak:

  • Alpesi sí
  • Biatlon
  • Bob
  • Északi sízés
  • Freestyle sí
  • Luge
  • Északi összetett
  • Gyorskorcsolya
  • Skeleton
  • Síugrás
  • Snowboard

3.43.1.1. Versenypiacok (beleértve az outright/dobogó/győztes kontinens/győztes nemzetiség piacokat) minden fogadás a Nemzetközi Síszövetség (FIS), a Nemzetközi Korcsolyázó Szövetség (ISU), a Nemzetközi Biatlon Szövetség (IBU), az Olimpiai Bizottság vagy bármely hivatalos eredményközlő szervezet hivatalos eredményei alapján kerül elszámolásra. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat.

3.43.1.2. Ha egy verseny feltételei eltérnek az eredetileg hivatalosan meghatározottaktól, a fogadások törlésre kerülnek, kivéve ha az elszámolás már eldőlt (pl. megváltozott hivatalos táv – kivéve sífutás és biatlon, ahol a fogadás törlődik, ha a hivatalos táv változik, de érvényben marad, ha csak a pálya tényleges hossza változik). Síugrás esetén az eredmények érvényesek, ha legalább egy teljes forduló befejeződik.

3.43.1.3. Élő síugrás esetén, ha a versenyt a 2. fordulóban félbeszakítják, és az 1. forduló eredménye válik hivatalossá, akkor az 1. forduló befejezése után tett fogadások törlésre kerülnek.

3.43.1.4. Sífutás, Tour de Ski és Ski Tour Canada outright piacok esetén az elszámolás a hivatalos végeredmény alapján történik, függetlenül attól, hogy minden tervezett verseny megrendezésre került-e.

3.43.1.5. Ha egy adott versenyt (a végleges indulói lista ismertté válása után) felfüggesztenek vagy elhalasztanak, a fogadások érvényben maradnak a verseny befejezéséig.

3.43.1.6. A résztvevőknek át kell lépniük a rajtvonalat/kaput, különben a fogadások törlésre kerülnek és a tétek visszafizetésre kerülnek. Visszalépés vagy diszkvalifikáció esetén Rule 4 (levonás) alkalmazható.

3.43.1.7. Azok a fogadások, amelyek olyan versenyzőkre vonatkoznak, akik részt vesznek a kvalifikációban, de nem jutnak be a fő futamra, vesztesnek számítanak.

3.43.1.8. Az elszámolás a dobogós eredményhirdetés pillanatában érvényes eredmény alapján történik. A későbbi változások nem befolyásolják a fogadásokat.

3.43.1.9. Északi összetett esetén, ha az előzetes eredmény alapján indul a sífutás, minden versenyfogadás törlésre kerül. Ha az 1. forduló előtt a versenyt félbeszakítják, a fogadások törlésre kerülnek, kivéve ha már eldőltek.

3.43.1.10. Ha a versenyt újraindítják az 1. forduló alatt, az újraindítás előtt tett élő fogadások törlésre kerülnek, kivéve ha már eldőltek.

3.43.1.11. Csoportfogadások

Ha egy vagy több résztvevő nem indul el, a fogadások törlésre kerülnek. Holtverseny szabályok érvényesek.

3.43.1.12. Kvalifikációs piacok

A kvalifikációs szakaszokra vonatkozó piacok a hivatalos eredmények alapján kerülnek elszámolásra. A rangsorolás idő, távolság és/vagy pontszám (FIS) alapján történik. Azonos idő esetén a kevesebb FIS ponttal rendelkező versenyző nyer. Ha FIS pont nem alkalmazható, azonos eredmény esetén push történik.

3.43.1.13. Mérkőzésfogadás

3.43.1.13.1. Mindkét résztvevőnek el kell indulnia a rajtnál/kapunál, különben a fogadások érvénytelenek. Egyfordulós verseny esetén az adott forduló hivatalos eredménye számít. Diszkvalifikáció vagy visszalépés esetén az ellenfél nyer. Ha az 1. forduló nem fejeződik be, a fogadások törlésre kerülnek.

3.43.1.13.2. Élő síugrás esetén, ha a versenyt a 2. fordulóban félbeszakítják és az 1. forduló eredménye válik hivatalossá, az 1. forduló utáni fogadások törlésre kerülnek.

3.43.1.13.3. Ha mindkét versenyző nem rendelkezik eredménnyel az 1. fordulóban, a fogadások törlésre kerülnek.

3.43.1.13.4. Ha mindkét versenyző nem fejezi be a versenyt, a fogadások törlésre kerülnek.

3.43.1.13.5. Ha az egyik versenyző kiesik vagy diszkvalifikálják, a másik győztesnek számít, feltéve hogy befejezi az adott szakaszt.

3.43.1.13.6. Ha az egyik versenyzőt diszkvalifikálják egy későbbi körben, amikor a másik már nem jutott tovább, a diszkvalifikált versenyző nyer.

3.43.1.13.7. Ha a verseny feltételei változnak, a fogadások törlésre kerülnek, kivéve síugrás esetén, ha legalább egy forduló befejeződik.

3.43.1.14. Biatlon idő alapú párharcok

Az elszámolás kizárólag a pályaidő alapján történik (nem tartalmazza a lövések miatti büntetésekkel növelt összidőt).

3.43.1.15. Sífutás szakasz alapú párharcok

Az elszámolás az adott szakasz leggyorsabb ideje alapján történik.

3.44. Egyéb sportok

3.44.1. Légijégkorong

A mérkőzések 5 vagy 7 nyert játszmáig tartanak. Minden szett 7 pontig tart, amely meghatározza a szett győztesét (nincs kétpontos különbség szabály). Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, a piacok törlésre kerülnek, kivéve ha az adott piac kimenetele már eldőlt.

3.44.2. Íjászat

3.44.2.1. A végső győztesre tett fogadások „minden marad” alapon érvényesek. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat.

3.44.2.2. Mérkőzésfogadás – ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, a piacok törlésre kerülnek, kivéve ha az adott piac kimenetele már eldőlt.

3.44.2.3. A célzónát éppen érintő nyíl (Line Breaker / Line Cutter) a magasabb pontszámot kapja.

3.44.2.4. A célba visszapattanó vagy a táblán lógó nyíl a célfelületen hagyott jel alapján kerül értékelésre.

3.44.2.5. A célt teljesen elhibázó nyilak 0 pontot érnek (hibának számítanak).

3.44.2.6. Minden egyéb döntés a bírók mérlegelésén múlik.

3.44.2.7. Egyéni lövészet (íjászat)

3.44.2.7.1. Ebben a körben minden íjász 36 nyilat lő (6 sorozat, sorozatonként 6 lövés).

3.44.2.7.2. Pontazonosság esetén a több 10-est lövő versenyző nyer (egyenlőség esetén 9-esek, 8-asok stb.).

3.44.2.7.3. Népszerű piacok: összpontok over/under, 1. sorozat összpontok over/under, 1. lövés 10/9/8/7/6/5/egyéb (hibával együtt), 1. lövés pontos összpont, szín szerinti pontos találat (sárga/piros/kék/fekete/fehér), páratlan/páros összpontok.

3.44.2.8. Head-to-Head (H2H) íjászat (recurve)

3.44.2.8.1. Ebben a formátumban a versenyzők 3 nyilat lőnek szettenként (maximum 5 szett).

3.44.2.8.2. A szett megnyerése után 2 pont jár a győztesnek.

3.44.2.8.3. Döntetlen esetén mindkét versenyző 1 pontot kap.

3.44.2.8.4. Az első, aki eléri a 6 pontot, nyeri a mérkőzést.

3.44.2.8.5. 5–5 döntetlen esetén a mérkőzést szétlövés dönti el: minden versenyző 1 nyilat lő, a magasabb pontszám nyer. További egyenlőség esetén új nyíl szükséges.

3.44.2.8.6. Az összpontok és hendikep piacok nem tartalmazzák a szétlövést/hosszabbítást.

3.44.2.9. Head-to-Head (H2H) íjászat (compound)

3.44.2.9.1. Ebben a formátumban a versenyzők 3 nyilat lőnek szettenként (maximum 5 szett).

3.44.2.9.2. A szett megnyerése után 2 pont jár.

3.44.2.9.3. Ebben a változatban kumulatív pontozási rendszer működik.

3.44.2.9.4. A 15 lövés után magasabb összpontszámot elérő versenyző nyer.

3.44.2.9.5. Döntetlen esetén (pl. 145–145) szétlövés dönt: egy nyíl/versenyző, magasabb pont nyer, egyenlőség esetén új nyíl.

3.44.2.9.6. Az összpontok és hendikep piacok nem tartalmazzák a szétlövést.

3.44.2.10. Népszerű piacok

Mérkőzés győztese W1/W2, szett győztese W1/X/W2, összpontok over/under, 1. szett 1. lövés 10/9/8/7/egyéb, 1. szett összpontok over/under, szín szerinti pontos találat (sárga/piros/kék), páratlan/páros összpontok.

3.44.2.11. Csapatverseny

3.44.2.11.1. Recurve esetén a mérkőzés 4 szettből áll (szettenként 6 nyíl), compound esetén 4 endből (endenként 6 nyíl), kumulatív pontozással.

3.44.2.11.2. Döntetlen esetén 3 nyilas szétlövés következik csapatonként; ha továbbra is egyenlő, a középponthoz közelebbi nyíl dönt.

3.44.2.11.3. Az összpontok és hendikep piacok nem tartalmazzák a szétlövést.

3.44.2.12. Vegyes csapatverseny

3.44.2.12.1. Recurve esetén 4 szett (szettenként 4 nyíl), compound esetén 4 end (endenként 4 nyíl), kumulatív pontozással.

3.44.2.12.2. Döntetlen esetén 2 nyilas szétlövés következik; további egyenlőség esetén a középponthoz közelebbi nyíl dönt.

3.44.2.12.3. Az összpontok és hendikep piacok nem tartalmazzák a szétlövést.

3.44.2.12.4. Az olimpiai játékokon, világbajnokságokon és világkupákon a csapatok váltott lövésekkel versenyeznek; más eseményeken ez opcionális.

3.44.3. Atlétika

Minden atlétikai esemény elszámolása a dobogós eredményhirdetés vagy éremátadó pillanatában érvényes eredmények alapján történik. A későbbi diszkvalifikációk nem befolyásolják a fogadásokat. Visszalépés esetén Rule 4 levonás alkalmazható.

3.44.5. Kosárlabda dobóverseny

A verseny több játékos között zajlik, 2 és 3 pontos dobásokkal több fordulón keresztül, kieséses rendszerben. Pontegyenlőség esetén minden azonos pontszámú játékos továbbjut. Minden játékos 10 kétpontos dobást végez, majd 10 hárompontos dobást ugyanarról a pozícióról.

3.44.6. Kenu / Kajak

Az indulás megtörténik, vagy nem. A fogadások elszámolása a dobogós eredményhirdetés alapján történik. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat.

3.44.7. Sakk

Minden fogadás a hivatalos játszmaeredmény alapján kerül elszámolásra. Ha egy játszmát elhalasztanak, vagy egy játékost lecserélnek, minden fogadás törlésre kerül. A játszmát be kell fejezni ahhoz, hogy a fogadások érvényben maradjanak, kivéve ha az adott piac kimenetele már eldőlt. Mérkőzésgyőztes piac esetén, ha döntetlen születik, a fogadások visszatérítésre kerülnek, kivéve ha van hosszabbítás (vagy más döntési mód), amikor a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

3.44.8. Küzdősportok

A végső győztesre tett fogadások „minden marad” alapon érvényesek. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást, ahol alkalmazható. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat. Döntetlen esetén minden fogadás törlésre kerül, a tétek visszajárnak. Ha bármelyik harcost lecserélik, minden fogadás törlésre kerül.

3.44.9. Curling

A végső győztesre tett fogadások „minden marad” alapon érvényesek. Mérkőzésfogadás esetén az elszámolás a végeredmény alapján történik, a hosszabbítás is beleszámít. End fogadásoknál, ha az adott endre nem kerül ki „Blank End” piac, és az end 0–0-val zárul, minden fogadás törlésre kerül.

3.44.10. Toronyugrás

A versenyzőnek legalább egy ugrást végre kell hajtania ahhoz, hogy a fogadások érvényben maradjanak, ellenkező esetben a fogadások törlésre kerülnek. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat.

3.44.11. Lovas sportok

Az indulás megtörténik, vagy nem. A fogadások elszámolása a dobogós eredményhirdetés alapján történik, ahol alkalmazható. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat. A fogadások érvényben maradnak akkor is, ha a versenyzők a megnevezett lovat lecserélik a verseny során.

3.44.12. Vívás

A végső győztesre tett fogadások „minden marad” alapon érvényesek. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást, ahol alkalmazható. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat. Mérkőzésgyőztes piac esetén döntetlen esetén minden fogadás törlésre kerül. Ha bármely résztvevőt lecserélnek, minden fogadás törlésre kerül.

3.44.13. Tornasport

A versenyzőnek legalább egy gyakorlatot/kört teljesítenie kell ahhoz, hogy a fogadások érvényben maradjanak. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat.

3.44.14. Judo

Minden fogadás a hivatalos eredmény alapján kerül elszámolásra az adott pillanatban. A későbbi diszkvalifikációk/módosítások nem számítanak a fogadások szempontjából.

3.44.15. Kabaddi

A mérkőzést be kell fejezni ahhoz, hogy a fogadások érvényben maradjanak, kivéve ha az adott piac kimenetele már eldőlt. Mérkőzésgyőztes piac esetén döntetlen esetén a fogadások visszatérítésre kerülnek, kivéve ha van hosszabbítás (vagy más döntési mód), amikor a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

3.44.16. Lacrosse

A tornagyőztes fogadások minden esetben érvényesek. Mérkőzésfogadás esetén a mérkőzésnek teljes 60 percig kell tartania, hogy a fogadások érvényben maradjanak. A hosszabbítás beleszámít az elszámolásba. Ha a mérkőzést nem játsszák le a kiírt napon, minden fogadás törlésre kerül. Játékos piacoknál mindkét játékosnak részt kell vennie a mérkőzésben. A játékos statisztikák a hivatalos box score alapján kerülnek elszámolásra. Élő fogadásoknál a hosszabbítás beleszámít, és a mérkőzést be kell fejezni, kivéve ha az adott piac már eldőlt.

3.44.17. Modern öttusa

A résztvevőnek át kell lépnie a rajtvonalat ahhoz, hogy a fogadások érvényben maradjanak, ellenkező esetben a fogadások törlésre kerülnek. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat.

3.44.18. Pelota

Azoknál a piacoknál, amelyek már eldőltek, korai megszakítás, törlés vagy felfüggesztés esetén is a fogadások érvényben maradnak.

3.44.19. Peszápallo

Minden mérkőzésnek a kiírt napon kell elkezdődnie, hogy a fogadások érvényben maradjanak. Az elszámolásnál a hosszabbítás nem számít bele. Ha a mérkőzést elhalasztják vagy törlik a kezdés előtt, minden fogadás törlésre kerül. Mérkőzésgyőztes piac esetén döntetlen esetén a fogadások visszatérítésre kerülnek, kivéve ha van hosszabbítás.

3.44.21. Evezés

Az indulás megtörténik, vagy nem. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást, ahol alkalmazható. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat. Ha a verseny elindul, de nem fejeződik be (nincs hivatalos győztes), minden fogadás törlésre kerül.

3.44.22. Vitorlázás / jachtozás

Az indulás megtörténik, vagy nem. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást, ahol alkalmazható. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat. Mérkőzésgyőztes piac esetén, ha a verseny nem fejeződik be, a továbbjutó vagy győztesnek nyilvánított csapat/játékos kerül elszámolásra.

3.44.23. Lövészet / pisztolylövészet

3.44.23.1. Az indulás megtörténik, vagy nem. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást, ahol alkalmazható. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat. Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, a piacok törlésre kerülnek, kivéve ha az adott kimenetel már eldőlt. Holtverseny esetén countback szabályok alkalmazhatók (10-esek, majd 9-esek stb.).

3.44.23.2. Pisztolylövészet egyéni

Minden sorozat 10 lövésből áll. A cél 1–10 pontig értékel (minimum 1, maximum 10). A cél két színzónából áll (1–6 fehér, 7–10 fekete). Egy sorozat maximális pontszáma 100, egy mérkőzésé 300. A hibázott lövés 0 pont.

3.44.23.2.1. Népszerű piacok: összpontok over/under, 1. szett összpontok over/under, 1. lövés 10/9/8/7/egyéb (hibával együtt), 1. lövés összpontok, 1. lövés pontos szín (fekete/fehér), páratlan/páros összpontok.

3.44.23.3. Pisztolylövészet H2H

A játék 1 sorozatból áll. Minden játékos 10 lövést ad le. A cél 1–10.9 pontig értékel (minimum 1, maximum 10.9). A cél két színzónából áll (1–6.9 fehér, 7–10.9 fekete). A maximális pontszám 109. A hibázott lövés 0 pont.

3.44.23.3.1. Döntetlen esetén egy további lövés dönt.

3.44.23.3.2. Szétlövés esetén a magasabb pontszám nyer, további egyenlőség esetén új lövés szükséges.

3.44.23.3.3. Az összpontok és hendikep piacok nem tartalmazzák a szétlövést.

3.44.23.3.4. Népszerű piacok: mérkőzésgyőztes W1/W2, összpontok over/under, 1. lövés 10/9/8/7/egyéb, összpontok, pontos szín (fekete/fehér), páratlan/páros.

3.44.24. Szumó

A győztest a bíró határozza meg a mérkőzés végén. A későbbi módosítások nem számítanak. Ha a mérkőzés nem kerül megrendezésre 24 órán belül a kiírt időponttól, a fogadások törlésre kerülnek.

3.44.25. Szörf

A végső győztesre tett fogadások Rule 4 alá eshetnek. A versenyzőnek el kell indulnia az 1. fordulóban, különben a fogadások törlésre kerülnek. Az elszámolás a hivatalos eredmény alapján történik a dobogós eredményhirdetéskor. Ha a versenyt nem fejezik be, a fogadások törlésre kerülnek. Match-up esetén a továbbjutás számít, pontegyenlőség esetén a magasabb pontszám dönt. Holtverseny esetén a fogadások törlésre kerülnek. Heat fogadásoknál minden versenyzőnek vízbe kell mennie.

3.44.26. Úszás (és műúszás)

Az indulás megtörténik, vagy nem. A dobogós eredményhirdetés határozza meg a fogadások elszámolását. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat.

3.44.27. Taekwondo

Minden fogadás a hivatalos eredmény alapján kerül elszámolásra az adott pillanatban. A későbbi diszkvalifikációk/módosítások nem számítanak a fogadások szempontjából.

3.44.28. Triatlon

A versenyzőnek át kell lépnie a rajtvonalat ahhoz, hogy a fogadások érvényben maradjanak, ellenkező esetben a fogadások törlésre kerülnek és a tétek visszajárnak. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat.

3.44.29. Ultimate frizbi

Azoknál a piacoknál, amelyek már eldőltek, korai megszakítás, törlés vagy felfüggesztés esetén is a fogadások érvényben maradnak.

3.44.30. Súlyemelés

Az indulás megtörténik, vagy nem. A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat. Olyan mérkőzéseknél, ahol a hivatalos időpont még nem került meghatározásra (helykitöltő időpontok esetén), a Rule 3 nem alkalmazandó.

3.44.31. Birkózás (görög-római, szabadfogású és olimpiai)

A dobogós eredményhirdetés határozza meg az elszámolást. A későbbi diszkvalifikációk és/vagy fellebbezések nem befolyásolják a fogadásokat. Mérkőzésgyőztes piac esetén döntetlen esetén minden fogadás törlésre kerül. Ha bármelyik versenyzőt lecserélik, minden fogadás törlésre kerül.

3.44.32. WWE birkózás

A mérkőzések elszámolása a közvetítés során kihirdetett végső döntés alapján történik. A közvetítés utáni módosítások nem számítanak a fogadások szempontjából. A nem tag team jellegű, öt vagy több résztvevős események (pl. Royal Rumble) „all-in, indul vagy nem” alapon kerülnek elszámolásra; a nem résztvevőkre tett fogadások elvesznek, a nem megnevezett versenyzők beleszámítanak az elszámolásba.

4. ÁLTALÁNOS SZABÁLYOK AZ ESPORTRA

4.1. Minden esport piac az in-game pontszámok vagy a mérkőzés/map végén elért eredmények alapján kerül elszámolásra. Az elszámolás az official streamen vagy az adott mérkőzés hivatalos játékon belüli streamjén közzétett eredmények alapján történik.

4.2. Az esport mérkőzések kezdési dátuma és időpontja tájékoztató jellegű, nem garantált. A fogadások érvényben maradnak akkor is, ha a kiírt időpont hibás.

4.3. Ha egy mérkőzés szünetel vagy elhalasztásra kerül, és 24 órán belül nem kerül újrajátszásra, minden fogadás törlésre kerül. Pontosan 24 órás halasztás esetén a fogadások érvényben maradnak.

4.4. Ha játékos/csapat/verseny neve elírásra kerül, a fogadások érvényben maradnak, kivéve ha egyértelműen más entitásra utal.

4.5. Csapatnév változás esetén (pl. szervezetváltás) a fogadások érvényben maradnak.

4.6. Stand-in játékosok esetén, ha hivatalos eredmény születik, a fogadások normál módon kerülnek elszámolásra. Ha a keret legalább 50%-a cserélődik, a fogadások törlésre kerülnek.

4.7. Ha a szervező csalás vagy egyéb ok miatt 72 órán belül felülírja az eredményt, a fogadások törlésre kerülnek.

4.8. Walkover esetén minden fogadás törlésre kerül.

4.9. Ha egy csapat visszalép, az adott mapon befejezett piacok kerülnek elszámolásra, a többi törlődik.

4.10. Minden piac tartalmazza a hosszabbítást, kivéve ha másként szerepel.

4.11. Formátumváltozás esetén a fogadások törlésre kerülhetnek.

4.12. Hibás kiírás esetén a fogadások törlésre kerülhetnek.

4.13. Ha a mérkőzés a hivatalos kezdés előtt elindul, a későbbi fogadások visszatérítésre kerülnek.

4.14. Újrajátszás esetén a nem eldőlt piacok törlésre kerülnek.

4.15. Ha egy map 10 főnél kevesebbel indul, a fogadások törlésre kerülnek.

4.16. Ha a mérkőzés időtartama pontosan megegyezik a határral, az OVER-ként kerül elszámolásra.

4.17. Outright szabályok

4.17.1. Az outright piacok hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

4.17.2. Csapatváltozás esetén a fogadások törölhetők.

4.17.3. Halasztás esetén a fogadások törölhetők.

4.17.4. Verseny törlése esetén minden fogadás törlésre kerül.

4.18. Játékos piacok

4.18.1. Játékoscsere esetén az érintett piacok törlésre kerülnek.

4.19. Játékspecifikus szabályok

4.19.1. CS2

4.19.1.1. A játékos piacok HLTV adatok és belső adatok alapján kerülnek elszámolásra.

4.19.1.2. HLTV hiba esetén a stream az elsődleges forrás.

4.19.1.3. Team kill vagy mapból kiesés esetén a fogadások érvényben maradnak.

4.19.2. Valorant

4.19.2.1. Az elszámolás vlr.gg és belső adatok alapján történik.

4.19.2.2. Hiba esetén a stream az elsődleges forrás.

4.19.2.3. Team kill esetén a fogadások érvényben maradnak.

4.19.2.4. Map reset esetén a fogadások érvényben maradnak.

4.19.2.5. Ultimate miatti „down” nem számít killnek.

4.19.3. Dota 2

4.19.3.1. Az elszámolás dotabuff alapján történik.

4.19.3.2. Deny esetén a fogadások érvényben maradnak.

4.19.3.3. Többszereplős kill esetén a végső ütés szabálya érvényes.

4.19.4. League of Legends

4.19.4.1. Az elszámolás gol.gg alapján történik.

4.19.4.2. Hiba esetén a stream az elsődleges forrás.

4.19.4.3. Execute esetén a fogadások érvényben maradnak.

4.19.4.4. Chronobreak esetén a live fogadások törlődnek, új mérkőzés ID jön létre.

5.1. CS2

5.1.1. 4v5 játék esetén, ha legalább 3 kör lejátszásra kerül, minden érintett piac törlésre kerül.

5.1.2. Admin döntés vagy diszkvalifikáció esetén a nem eldőlt piacok törlésre kerülnek.

5.1.3. Az 1–12. kör az első félidő.

5.1.4. Restart esetén a fogadások érvényben maradnak.

5.1.5. Utility piacok hivatalos adatok alapján kerülnek elszámolásra.

5.1.6. Molotov/Incendiary piacok tartalmazzák a tűzkárt is.

5.2. Valorant

5.2.1. 4v5 esetén legalább 3 kör után a piacok törlésre kerülnek.

5.2.2. Admin döntés esetén a nem eldőlt piacok törlésre kerülnek.

5.2.3. Az 1–12. kör az első félidő.

5.2.4. Restart esetén a fogadások érvényben maradnak.

5.3. Dota 2

5.3.1. Ha egy mérkőzés 10 főnél kevesebb játékossal indul, minden fogadás törlésre kerül.

5.3.2. Ha egy játékos az első 10 percben lecsatlakozik és nem tud visszatérni vagy nem helyettesíthető a mérkőzés hátralévő részében, az érintett fogadások törlésre kerülnek. Ha a lecsatlakozás a 10. perc után történik, a fogadások a hivatalos eredmény alapján érvényesek.

5.3.3. Ha admin döntés vagy walkover az első 10 percben történik, a fogadások törlésre kerülnek. A 10. perc után hozott döntés esetén a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

5.4. League of Legends

5.4.1. Ha a mérkőzés 10 főnél kevesebb játékossal indul, minden fogadás törlésre kerül.

5.4.2. Ha egy játékos az első 10 percben lecsatlakozik és nem tud visszatérni vagy nem helyettesíthető, az érintett fogadások törlésre kerülnek. Ha a lecsatlakozás a 10. perc után történik, a fogadások a hivatalos eredmény alapján érvényesek.

5.4.3. Ha admin döntés vagy walkover az első 10 percben történik, minden érintett fogadás törlésre kerül. A 10. perc után hozott döntés esetén a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

5.5. King of Glory

5.5.1. Ha a mérkőzés 10 főnél kevesebb játékossal indul, minden fogadás törlésre kerül.

5.5.2. Ha egy játékos az első 10 percben lecsatlakozik és nem tud visszatérni vagy nem helyettesíthető, az érintett fogadások törlésre kerülnek. Ha a lecsatlakozás a 10. perc után történik, a fogadások a hivatalos eredmény alapján érvényesek.

5.5.3. Ha admin döntés vagy walkover az első 10 percben történik, minden érintett fogadás törlésre kerül. A 10. perc után hozott döntés esetén a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

5.6. eSoccer

5.6.1. A Valhalla Cup tornán félprofi játékosok mérkőznek egymás ellen, mérkőzésről mérkőzésre. Minden mérkőzésen hivatalos felügyelő bíró van jelen az integritás biztosítása érdekében, a stúdió magas szintű technológiával van felszerelve.

5.6.2. Játékszabályok: FIFA23 PS5 platformon, minden játékos 18+, nehézségi szint: Legendary, Competitor Mode: ON, játékos rating: 95, idő: 22:00, időjárás: tiszta, sebesség: fast, offside: ON, sérülések: OFF, kéz: OFF, bírói szigor: default.

5.6.3. A Valkyrie Cup professzionális női (Women’s Super League) játékosok részvételével zajlik, azonos stúdiófeltételekkel és felügyelettel.

5.6.4. Játékszabályok megegyeznek a fenti FIFA23 beállításokkal.

5.6.5. Hibás odds esetén minden érintett fogadás törlésre kerül.

5.6.6. Hibás csapatok/játékosok esetén, ha nincs jelentős esemény (pl. gól), a mérkőzés újraindítható, különben a többi piac törlésre kerül.

5.6.7. Kamera hiba esetén a már eldöntött piacok érvényben maradnak, a többi törlésre kerül.

5.6.8. Stream hiba esetén teljes megszakításnál minden fogadás törlésre kerül, részleges kiesésnél csak az eldöntetlen piacok törlődnek.

5.6.9. Játékhibák esetén, ha az időpont nem egyértelmű, a teljes mérkőzés törlésre kerül, ha egyértelmű, addig a pontig elszámolás történik.

5.6.10. Játékösszeomlás vagy internet hiba esetén az eldöntött piacok érvényben maradnak, a többi törlésre kerül.

5.6.11. UI/vezérlő szín hibák nem befolyásolják az elszámolást.

5.7. eBasketball

5.7.1. A Valhalla League félprofi játékosokkal zajlik, stúdiókörülmények között, bírói felügyelettel.

5.7.2. Játékszabályok: NBA2K23 PS5, All-Star nehézség, 5 perces negyedek, fatigue OFF, sérülések OFF, játéksebesség 50, foul limit 6.

5.7.3. Hibás odds esetén a fogadások törlésre kerülnek.

5.7.4. Hibás csapatok/játékosok esetén azonos szabályok érvényesek, mint az eSoccer esetében.

5.7.5–5.7.9. Kamera, stream, bug és rendszerhibák esetén a már eldöntött piacok érvényben maradnak, a többi törlésre kerül.

5.8. eCricket

5.8.1. Yodha Premier League – valós idejű professzionális eCricket torna.

5.8.2. Játékszabályok: Cricket 22, PS5, 5 overs, 5 wicket, 20 perces meccs, rain OFF, semi-assisted fielding, in-game toss, batting first választható.

5.8.3–5.8.9. Hibás odds, csere, kamera, stream és technikai hibák esetén az eSoccer szabályokkal megegyező elszámolás történik.

5.9. Mobile Legends: Bang Bang

5.9. Mobile Legends: Bang Bang

5.9.1. Ha egy map 10 főnél kevesebb játékossal indul, minden fogadás törlésre kerül.

5.9.2. Ha egy játékos az első 10 percben lecsatlakozik, és nem tud visszatérni vagy nem helyettesíthető a map hátralévő részében 1 percen belül in-game idő szerint, minden eldöntetlen fogadás törlésre kerül az adott mapon és mérkőzésen. Ha a lecsatlakozás vagy kilépés a 10. perc után történik, a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

5.9.3. Ha walkover vagy admin döntésből származó győzelem történik a map első 10 percében, minden eldöntetlen fogadás törlésre kerül az adott mapon és mérkőzésen. Ha az admin döntés a 10. perc után történik, a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

5.10. Wild Rift

5.10.1. Ha egy map 10 főnél kevesebb játékossal indul, minden fogadás törlésre kerül.

5.10.2. Ha egy játékos az első 10 percben lecsatlakozik, és nem tud visszatérni vagy nem helyettesíthető a map hátralévő részében 1 percen belül in-game idő szerint, minden eldöntetlen fogadás törlésre kerül az adott mapon és mérkőzésen. Ha a lecsatlakozás vagy kilépés a 10. perc után történik, a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

5.10.3. Ha walkover vagy admin döntésből származó győzelem történik a map első 10 percében, minden eldöntetlen fogadás törlésre kerül az adott mapon és mérkőzésen. Ha az admin döntés a 10. perc után történik, a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

5.11. FreeFire & PUBG

5.11.1. A kör győztese az utolsó életben maradt játékos vagy csapat (a „chicken dinner”) alapján kerül meghatározásra.

5.11.2. Előre nem látható körülmények esetén, amelyek megakadályozzák a piac elszámolását, fenntartjuk a jogot minden fogadás törlésére.

5.12. Deadlock

5.12.1. Ha egy játékos az első 8 percben lecsatlakozik, és nem tud visszatérni 2 percen belül in-game idő szerint vagy nem helyettesíthető a map hátralévő részében, minden érintett fogadás törlésre kerül. Ha a lecsatlakozás a 8. perc után történik, a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

5.13. Rainbow Six: Siege

5.13.1. Ha egy játékos lecsatlakozik és nem tud visszatérni vagy nem helyettesíthető, miközben a csapatok 4v5-ben folytatják és legalább 2 kört lejátszanak, minden érintett fogadás törlésre kerül az adott mapon, mérkőzésen és kapcsolódó piacokon.

5.14. Geo Guessr

5.14.1. A Geoguessr mérkőzések elszámolása a hivatalos szervező (TO) által meghatározott eredmény alapján történik, a hivatalos weboldalon: https://www.geoguessr.com. Ez magában foglal minden in-game döntést vagy módosítást.

5.14.2. Ha egy játékos visszalép, admin döntést kap vagy diszkvalifikálják a map összes fordulójának befejezése előtt, minden eldöntetlen fogadás törlésre kerül.

5.15. Call of Duty

5.15.1. Map reset esetén, amikor a map az elejéről indul újra a folytatás helyett, fenntartjuk a jogot az érintett piacok törlésére.

5.16. World Of Tanks (Mir Tankov)

5.16.1. Ha egy map 14 főnél kevesebb játékossal indul, minden fogadás törlésre kerül.

5.16.2. Ha egy játékos az első percben lecsatlakozik és nem tud visszatérni 2 percen belül in-game idő szerint vagy nem helyettesíthető, minden érintett fogadás törlésre kerül. Ha a lecsatlakozás az első perc után történik, a fogadások a hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra.

5.16.3. Walkover vagy admin döntés esetén minden eldöntetlen fogadás törlésre kerül.

5.18. Általános szabályok CS2 Duels és Dota 2 Duels – mérkőzés piacok

5.18.1. Hibás odds vagy játékosadat esetén a jegyek törlésre kerülhetnek. Hibás játékosok/hősök esetén a mérkőzés újraindítható vagy törölhető, attól függően, hogy történt-e jelentős esemény.

5.18.2. Kamera vagy Twitch probléma esetén demo visszajátszás is használható az eredmény ellenőrzésére.

5.18.3. Játékösszeomlás esetén a már elszámolt piacok érvényben maradnak, a többi törlésre kerül.

5.18.4. Nameplate hibák nem eredményeznek törlést.

5.18.5. Játékspecifikus szabályok – mérkőzés piacok

5.18.5.1. CS2 Duels

5.18.5.1.1. Kör újraindítás esetén a fogadások érvényben maradnak és az eredmény hivatalos pontszám alapján kerül elszámolásra.

5.18.5.1.2. Játékos hiánya esetén a fogadások törölhetők.

5.18.5.1.3. Internet probléma esetén a mérkőzés újraindítható vagy törölhető; az elszámolt piacok érvényben maradnak.

5.18.5.2. Dota 2 Duels

5.18.5.2.1. Neutral creep kill az ellenfél killjeként kerül elszámolásra.

5.18.5.2.2. Internet probléma esetén hasonló szabályok érvényesek, mint CS2 esetén.

5.18.5.2.3. Egyidejű halál esetén az számít győztesnek, aki tovább volt életben vagy előbb ölte meg ellenfelét.

5.18.5.2.4. Hibás hős kiválasztás esetén, ha nem történt jelentős esemény, a mérkőzés újraindul; ha történt, a fogadások törlésre kerülnek.

Cookie icon

Használunk Sütiket